Перейти к содержанию

Pirat

Мастер-Админ
  • Постов

    847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pirat

  1. Сева, советую тебе поставить вот ЭТОТ звуковой мод. Полностью поменяет тебе атмосферу игры. А то стандартные звуки... они пресные какие то!
  2. Версия v.1.11

    227 раз скачали

    Переустановили винду, а игра на другом винте и не запускается теперь! Ключ в Arma 2 можно ввести в реестр и без переустановки игры! Скачайте архив, распакуйте в папку с игрой (она там ещё пригодится) и запускайте там Setup.exe. Вводите ключь, указываете папку с игрой и всё, готово! Ничего она не установит и не изменит в папке файлы, только введётся ключ в реестр.
    Бесплатный
  3. Или же переходим по СЫЛКЕ где с подробным описанием
  4. Pirat

    TexView2

    401 раз скачали

    TexView 2 – программа для конвертации и просмотра текстур.
    Бесплатный
  5. Pirat

    Логотип в игре

    Инструкция по созданию логотипа (картинки на технике и форме) Решил написать, а то народ интересуется.. основная масса текста не моя, я лишь подробно описал как сделать часть картинки прозрачной разберемся с тем, как настроить свои личные данные, такие как имя и информация, хранимая в xml-файле. После запуска игры нажмите на надпись "Игрок: User" в левом верхнем углу игрового меню (где User – ваше имя). В открывшемся окне вы можете задать свое имя и настроить свои данные. Выделите имя и нажмите кнопку "Редактировать". Вы можете изменить имя, настроить свой внешний вид, который будет у вас в сетевой игре. Вы можете выбрать лицо, очки, тип голоса, тон голоса. Эти признаки являются индивидуальными, остальные игроки будут видеть и слышать вас так, как вы укажете это в настройках. Если в сетевой игре посмотреть список игроков (клавиша "P"), то, щелкая по никам игроков, можно увидеть, что некоторые игроки имеют свой логотип и личную информацию (Имя, E - mail , ICQ и т. д.). В игре вы также сможете увидеть, что когда в любую технику на место водителя садится такой боец, то на технике появляется его эмблема (логотип). Вам необходимо создать 2 файла: squad.xml и logo.paa. Файл squad.xml – это обычный текстовый файл, который можно редактировать в блокноте, logo.paa – файл изображения, которое вы выберите. Рассмотрим создание файла logo.paa. создание картинки (logo.paa) 1. берем картинку и вставлем ее в квадратный фон 2. вырезаем или обрезаем чтоб получилась строго квадратная 3. делаем один из размеров 32х32, 64х64, 128х128, 256х256 пикселей 4.если нужно сделать какую то часть прозрачной(например если логотип круглой или неправильной формы), то: - открываем ее в фотошопе - в панели каналы выбираем добавить канал (маленькая кнопка внизу) добавиться альфа канал - включаем "глаза" напротив каналов чтобы были видны все - выделяем ту часть которая должна быть прозрачной, и отключаем глаза каналов ргб чтоб остался только альфа и выделен должен быть только альфа канал - на черном оставшемся фоне от нашей картинки будет видно выделение - выбираем редактирование - выполнить заливку и заливаем черным (как правило основной черный, а фон белый) - затем правой кнопой мыши на картинке и инвертировать выделение, выделиться оставшаяся часть которая должна быть видна - выбираем редактирование - выполнить заливку и заливаем белым - сохраняем файл в формате TGA, если фотошоп выше 6 версии то сохраняем в качестве 32бита иначе альфа канал не сохраниться 5. с помощью проги TexView2 загружаем нашу картинку, фон должен быть прозрачным и сохраняем ее с расширением PAA 6. файл должен называться logo.paa, картинка готова. Файл logo.paa является файлом текстуры, в игре он проявляется в виде эмблемы на технике, если вы в нее сядете водителем. Теперь перейдем непосредственно к созданию файла squad.xml. В папке с файлом logo.paa создайте текстовый файл squad.xml. Откройте его любым текстовым редактором и внесите в него следующий тест: [size=16]<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE squad SYSTEM "squad.dtd"> <?xml-stylesheet href="squad.xsl?" type="text/xsl"?> <squad nick="SQUAD ABBREVIATION"> <name>SQUAD CLASS</name> <email>SQUAD E-MAIL ADDRESS</email> <web>SQUAD WEB ADDRESS</web> <picture>logo.paa</picture> <title>SQUAD NAME</title> <member id="USER ID" nick="USER NAME"> <name>FULL USER NAME</name> <email>USER E-MAIL ADDRESS</email> <icq>USER ICQ NUMBER</icq> <remark>DESCRIPTION</remark> </member> </squad>[/size] Разберемся с названиями, заключенные в теги. Общие для всего отряда параметры: SQUAD ABBREVIATION – Название вашего отряда (также название в сетевой игре будет показываться после ника игрока) SQUAD CLASS – Занимаемая вами должность в отряде/Ваше имя в отряде SQUAD E-MAIL ADDRESS – адрес email вашего отряда SQUAD WEB ADDRESS – адрес (URL) сайта вашего отряда logo.paa – картинка с изображением логотипа (символа) вашего отряда, которая будет появляться на технике, если вы в нее сядете водителем. Если вы не конвертировали jpg в paa , то следует вместо logo.paa писать logo.jpg. SQUAD NAME – позывной вашего отряда – название, которое появляется вместе с эмблемой, которая появляется, когда вы садитесь в технику водителем, располагается сверху эмблемы. Индивидуальные параметры: USER ID – ваш личный номер. Посмотреть вы его можете при редактировании ваших данных. USER NAME – ваше имя, которое вы указали в настройках игры как имя игрока. ВНИМАНИЕ: USER ID и USER NAME должны в точности совпадать с именем игрока и его личным номером (посмотреть можно так: Игрок: User >> Редактировать). FULL USER NAME – ваше полное имя USER E-MAIL ADDRESS – ваш адрес email USER ICQ NUMBER – ваш номер ICQ DESCRIPTION – короткое описание (пара слов о вас или вашем отряде) После того, как вы заполните файл squad.xml, сохраните данные. Если в вашем отряде несколько человек, то дописать остальных участников не составит труда. После закрывающего тега первого игрока вы можете вписать данные второго и т. д., заключая эти данные в теги . . . аналогичным образом, как и у первого игрока. После того, как у вас будут созданы 2 файла squad.xml и logo.paa, вы должны поместить их на свой сайт. С помощью ftp-клиента закачайте файлы squad.xml и logo.paa на сайт, разместив их в одной директории. Запустите игру и зайдите в окно редактирования данных игрока (Игрок: User >> Редактировать). В поле "URL отряда" введите адрес к файлу squad.xml на сайте (формат: httt://yoyrsite.com/squad.xml). Сохраните данные. Если вы все сделали правильно, то при нажатии клавиши "P" в сетевой игре вы должны увидеть свои данные и логотип. Как вы видите, я оставил все названия (кроме USER ID и USER NAME) такими же, как в приведенном выше образце. Теперь вы можете сами наглядно увидеть, где располагаются данные из файла squad.xml при просмотре списка игроков. Примечание: не все сайты поддерживают формат paa. Если в игре не показывается ваша эмблема (текстура при загрузке битая), то выберите другой сайт для закачки squad.xml и logo.paa. Теперь вы знаете как делать squad.xml и logo.paa. Если вы только начинаете играть в MP, то создавать эти файлы от вас сразу не требуется. Если вы захотите, вы сможете сделать это когда угодно. Скачать TexView2
  6. Вся проблема в том, что место ограничено на портале! Но в скором времени думаю расширим возможности, место, объёмы и тд. Потому как ещё и база игроков (т.е. статистика сервера) сейчас отключена из за вот такой маленькой проблемы. Но в скором времени всё заработает и все карты будут на портале!
  7. Pirat

    fdbbd0fe5cbe.jpg

    Из альбома: Обои + Видео

  8. Pirat

    f38bc3308f29.jpg

    Из альбома: Обои + Видео

  9. Pirat

    664442ff7f2c.jpg

    Из альбома: Обои + Видео

  10. Pirat

    966b30d090b6.jpg

    Из альбома: Обои + Видео

  11. Pirat

    9bb712f33f97.jpg

    Из альбома: Обои + Видео

  12. Pirat

    Читаки, Хамы, и Придурки

    Эти скрины скажут сами за себя! Теперь мы будем знать, кто есть кто. Имено сюда будут скидываться скрины ПБ с сервера.
  13. Pirat

    pb001306.png

  14. Pirat

    pb001303.png

  15. Я конечно не перевариваю читеров, особое отношение к ним - как к крысам в обществе! Но есть такие люди, которые признают свои ошибки и извиняются. А извинится могут только сильные люди. Мразь она ещё и отбрыкиваться будет, насрёт и свалит к таким же пидорам - там им хорошо. Но вот к людям, которые поняли и извинились - я конечно пересматриваю подход, т.е. вот таким и можно доверять! Если честно, надо бы банить тех, кто сеет панику и засирает словами сервер, ну якобы полюбому здесь читеры играют, что ПБ можно обмануть и т.д. Потому как есть парни, которые запалились на читах на этом сервере после вот таких "гнилых базаров". Но потом мне в личку и аську обращались чтоб снять с них клеймо читера. И что они только попробовали включить, и попробовали после того, как наслушались на сервере, что тут играют с читами - так они просто хотели убедиться, а может и правда читы прокатывают. Повторю для всех... ПБ Вы не наебёте на лицензионном сервере! (ну на 95%) На крякнутых Вы можете включать что угодно, они ПБ не обслуживаются с 2009г. P.S. УЧТИТЕ, ИНОГДА ВЫКЛЮЧЕН КИК ПБ, НО В ЛОГ ЗАПИСЬ ИДЁТ - ЕСТЕСТВЕННЫЙ ОТБОР! Для PAPA RUS - там я просто отписываю одну строку, а на самом деле по несколько раз люди палятся. Вот твои конкретно строчки. И это ни как не касается того, что твой ключ в глобале, был бы в глобале, ты на этот сервер не зашёл бы! [11.05.2010 17:12:17] VIOLATION (MULTIHACK) #70819: PAPA RUS (slot #23) Violation (MULTIHACK) #70819 [fa908a27e935a3e65d98b29dba4deaf0(VALID) 88.171.217.155:28960] [11.05.2010 17:35:33] VIOLATION (MULTIHACK) #70819: PAPA RUS (slot #8) Violation (MULTIHACK) #70819 [fa908a27e935a3e65d98b29dba4deaf0(VALID) 88.171.217.155:28960] [11.24.2010 01:42:51] VIOLATION (MULTIHACK) #70819: PAPA RUS (slot #4) Violation (MULTIHACK) #70819 [fa908a27e935a3e65d98b29dba4deaf0(VALID) 88.171.217.155:28960] [11.24.2010 01:44:14] VIOLATION (GAME HOOK) #125120: PAPA RUS (slot #4) [fa908a27e935a3e65d98b29dba4deaf0(VALID) 88.171.217.155:28960] [01.06.2011 02:47:06] VIOLATION (GAME HOOK) #125120: PAPA_RUS (slot #4) [fa908a27e935a3e65d98b29dba4deaf0(VALID) 88.171.217.155:28960] Есть дата, время, нарушение... Но то что ты хоть что то начал говорить в своё оправдание - это принято! Просто следующая строка для тебя будет последней.
  16. Pirat

    EvoRED_v099.Chernarus

    122 раза скачали

    Миссия EvoRED_v099.Chernarus
    Бесплатный
  17. ! Предупреждение Модератора:Создаём посты в соответствующих темах! Какое имеет отношение применение ножа к теме конфликтов?Вот ЗДЕСЬ думаю было бы нормально.
  18. Вобщем я тут тему нарыл, прогу скачал - буду экспериментировать! Назначение этой проги в том, что она создаёт ключи подписей к аддонам. Потому что есть и другие хорошие аддоны, а без ключей.
  19. Начну с MP-Миссии, которая сейчас играется на сервере. WAR-3-Front-RUS-Best.Chernarus А написать я хотел то, что не все знают, что там есть небольшие секреты, а ими не все пользуются. Итак... На южном Аэродроме и северном Аэропорту теперь при захвате появятся свои независимые телепорты, которые останутся если фронт передвинется дальше. На южном Аэродроме и северном Аэропорту так же есть Флаг ВДВ от которого можно десантироваться в любую точку карты, для этого надо поставит маркер на карте и выбрать высоту сброса. При сбрасывании начальная скорость 50 км/ч, для того, что бы десантироваться в заданную точку, после нажатия кнопки "Подтвердить" надо нажать кнопку S и дождаться снижение скорости до нуля. После этого откорректировать падение кнопками управления: W,S,A,D, Десантирование полностью управляемо, и свободное падение и парашютирование! Так же при взятии Аэропорта на севере, туда перебросится часть бронетехники. На базе есть терминал БПЛА от куда можно наблюдать за играющими игроками, камера наблюдения расположена над игроком на высоте 20 метров. Увеличена мощь Артилерии, теперь 8 пушек накрывают квадрать 100х100 метров мало кто там уцелеет! Вражескую технику, не только вертолёты, но и Танки, Эвенджеры, БТР гусенечные и колёсные, если они не сгорели можно отремонтировать Уралом! Но если их уничтожить они больше не ремонтируются! Скачать... Arma 3: WAR-3-Front-RUS Arma 2 (3 варианта): WAR-3-Front-1.04.zip
  20. Согласен! Почему я не замечаю ни каких изменений ДО и ПОСЛЕ. Вообще ни каких. Как выставлял дальность обзора 5 км, так и сейчас ставлю. Да и вообще, мне кажется, что моды больше нагружают - но это только предположение. Так же зависит от наших сетей, насколько быстро идёт обмен пакетами между клиент-сервер.
  21. Всем скажу и напомню заодно... КОНФИГ ПРАВИТЬ РАЗРЕШЕНО! Вот ЗДЕСЬ тема, которую я начал больше, чем полтора года назад. Посвящена она именно файлу конфигурации - читаем, осваиваем и применяем! Так же повторюсь, что лишнего Вы туда ничего не впишите, т.к. ПБ вас выкинет. И если ленивый игрок не хочет вникать и использовать этот материал в свою пользу - не нужно говном поливать тех, кто не сидит на месте. И я 100$ поставлю на то, что если у хорошего игрока убрать конфиг - он хуже играть не станет! А если плохому игроку поставить конфиг хорошего игрока - он не станет рэмбо! Всё зависит только от ваших способностей, кому то дано играть хорошо, а кому то дано понять алгебру, но в игре не очень везёт. А подправленный конфиг он лишь чуть чуть добавит вам комфорта в игру и избавит от некоторых лагов, которые сами разрабы поленились править. А всем Администраторам сервера, я советую отправлять таких игроков (которые больше болтают чем играют) на редирект. P.S. Плохому танцору, всегда яйца мешают!
  22. Не в этой теме спросил, эт код4. Но отвечу. В конфиге поставил на не подписанные аддоны и моды - кик, а на хакнутые - бан. Бан заменил на кик! Но ты смотри сам, что сервер обнаружил у тебя хакнутым.
  23. СНЯТ БАН [12.25.2010 05:27:09] 1deb5f78ce85fa526e636efa0023be7e "IIaIIa_IIcux" "178.46.63.226:28960" Не соблюдение правил сервера [12.25.2010 05:29:09] c7cc84f9fa19320beb8aa504d0c15818 "K-9" "79.126.91.192:28960" Не адекватное поведение ЗАБАНЕН ПОЖИЗНЕНО [12.27.2010 17:45:05] VIOLATION (AIMBOT) #50356: KPuKyH [0.10] (slot #3) Violation (AIMBOT) #50356 [c9dc7d4777972ae3b8e69da36bb3f7bf(VALID) 109.72.74.14:28960]
  24. Ну в принципе я взял оригинальную миссию GITS EVO и немного там переделал и перевёл всё на Русский, задал название по названию сервера. Вот там города брать - жесть! Пехоты немеренно и ещё прибывают на машинах и десант с воздуха в города высаживается, но и техники скажу хватает. Там же и АС-130 есть, если ты ролики смотрел. Игра действительно становится жёсткой и интересной, но... там нет обозначений свой-чужой. Т.е. как в war 3 front. Многие сдаются в таком режиме, не могут играть. И вот думаю связаться с WASS-ом, что бы он помог внедрить в миссию бальную систему, т.к. там по званиям - ранговый.
  25. Cпецназ ГРУ в Arma 2 А так же замечательный ролик от BlackShark
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь этим сайтом, вы соглашаетесь с использованием им Политика конфиденциальности.