-
Постов
847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Объявления
Профили
Магазин
Форумы
Загрузки
Галерея
События
Видео
Статьи
Музыка
Весь контент Pirat
-
-
-
Теперь здесь будут выкладываться логи ПБ тех кого он поймал с читами (ЛОХОВ) и тех кто Забанен. Все забаненые будут выкладываться тут, и тут же они могут оспорить вопрос их Бана. Снятие Бана будет обговариваться Администрацией сервера. ЗАПАЛИВШИЕСЯ С ЧИТАМИ Tremor - GUID fe9bdfe3a20e787c2530a0c1ca513e30 - (GAME HOOK) #125116 Big Father - GUID 6215f72407e3aaefe36528cd09978005- (slot #7) (MULTIHACK) #70706 6oJIbLL|eBu4ka - GUID 2f7d08fe7a30be1096a4c8b2298c03e7 - (slot #23) (MULTIHACK) #70706 > - GUID d8169a19e492c2a432907250a64c7eeb - (slot #2) (GAMEHACK) #89180 I_like_R2online GUID ef26bc4f563aaa54b705495949b7b3b7 - вот ТУТ сами смотрите, ip 95.84.12.71:28960 (WDW)-- Gopnik ip 88.147.201.27:28960 , (WDW)--GEiMeR GUID меняют, как рожок в автомате - ТУТ и ТУТ pokemos GUID cefc16b4152dac3892a5b2be78e29df9 - вот ТУТ скрины Deniska GUID fbb91cb4fa06673d4e01c7e218bdcdd7 ТУТ смотрите скрины ip 79.126.93.110:28960 yooo (он же uooooooooo) GUID 96e1902a99e294fc0d17a286c834908a ТУТ ip 95.84.24.121:28960 Cra[ZzZ]y - GUID 63e38044aec378c7038423c09959df12 - смотрим ТУТ(slot #15) (MULTIHACK) #70706 Ded Moroz (он же Ded Memorez) - GUID 413143890526cdd3cdaf340732a29272 - смотрим ТУТ(slot #26) (MULTIHACK) #70706 CoBrA (он же (WDW)-- Saper) GUID e6c987500964971b74378fc210c63112 - вот ТУТ скрины (MULTIHACK) NorB GUID 1797deb6c273c885bffd3864525789bb - вот ТУТ скрины (MULTIHACK) -Fox- GUID 68a3e8f1e6eedb2fd8eae3d295e95e09 ТУТ смотрите скрины ip 80.243.144.26:4418 Shtirlits GUID 476339063c476554beda24e6fd24ac56 ТУТ смотрим Demon - GUID 2b5b225c09b4c5856735d37b2ff6b16e - смотрим ТУТn> (slot #5) (MULTIHACK) #70706 ip 79.126.86.32:28960 и вот ТУТ посвежее, и это после повторных предупреждений, парит, что типа чист. Ded Memorez - GUID a85209c09d0f058c6bfb305b250630c4 - смотрим ТУТ(slot #26) (MULTIHACK) #70706 Eagle GUID bf2cf37df39965a4ff541d8f78f2799a - вот ТУТ - такие срины у особых челаф (такие все) DECO (он же CoBrA, он же (WDW)-- Saper) GUID e6c987500964971b74378fc210c63112 - вот ТУТ скрины (MULTIHACK) SnYpeR-1 GUID 60a4d2e84cf4996658cee61f7c69b64f - вот ТУТ смотрим скрины (MULTIHACK) ant_mc-35-rus GUID d29bab826cf3a4c7b594caccd39df495 ZooM GUID f798dd0b079ca134908e7bb0689c9c88 got GUID dd7db7583e6717f3a4093226a71d46bb - вот ТУТ скрины (GAMEHACK) vladec (он же Xer ybiesh - GUID 23bc05ad63454ec64da9d52bdc47c1b7 - смотрим ТУТ (slot #5) (MULTIHACK) #70706 ip 79.126.86.32:28960 и ТУТ mr.moka GUID 1ef7763b44ed96cecdfe8cb42d3dce21 - вот ТУТ скрины и ТУТ(PBHACK) FaTal BazOoKa, эта мразь заходит под никами сильных игроков, тем самым нарушая их репутацию GUID 88165b015a257c823beee1deb572710f - вот ТУТ скрины и ТУТ(GAMEHACK) > GUID d8169a19e492c2a432907250a64c7eeb > GUID 408227571ac2d8bb632e8007742b1f7b aggro GUID 194f33e400d3e88dd372585f5a0a4ebc kirill GUID 11f9e57cb76356312d891ca7c93f4abf sinhofazatron GUID cab88ffac7cf53cc6b9a4c2e30bb49f5 norb GUID 1797deb6c273c885bffd3864525789bb alleop GUID 1529f83230dec212d425f55aaa360e9d jamesey GUID 4bafa3bf5eb81ba515f28815c41862c3 [tern] slim GUID ea4650d116cc13cfe314980b4e797163 [05.22.2010 18:35: 52] VIOLATION (GAME HOOK) #125120: GreshNiK (slot #10) [f02cd35729365d95be17a3508e3f718e(VALID) 77.79.166.175:28960] [06.01.2010 15:02:02] #89182: SLIM (slot #9) Violation (GAMEHACK) #89182 [ea4650d116cc13cfe314980b4e797163(VALID) 178.93.134.235:28960] [06.07.2010 19:59:53] #50104: joopklepzeiker (slot #10) Violation (AIMBOT) #50104 [e3ff1e415670f36b844fc52d1cf5b559(VALID) 195.240.99.230:10072] [06.09.2010 16:58:41] VIOLATION (GAME HOOK) #125120: Den (slot #5) [82c9437305d6fbd63efeec872e6dc71c(VALID) 188.130.186.35:28960] [06.22.2010 10:49:47] VIOLATION (GAME HOOK) #125120: Fate (slot #6) [576d105e54b96b87f02eb7f94b3dde9e(VALID) 95.84.6.96:10534] [06.24.2010 17:52:45] VIOLATION (WALLHACK) #60315: -RiK- (slot #6) [6669577e76c86b4f917f087bf381aaa5(VALID) 95.133.15.211:63017] [06.24.2010 22:03:42] VIOLATION (GAME HOOK) #125120: Bombers (slot #13) [576d105e54b96b87f02eb7f94b3dde9e(VALID) 95.84.53.44:10275] [06.28.2010 20:32:19] VIOLATION (GAME HOOK) #125120: rG|DARKLORD| (slot #13) [dc4562097f9469eaf678128ba39da99e(VALID) 89.212.42.114:21693] [07.05.2010 22:57:32] #89182: zed! (slot #9) Violation (GAMEHACK) #89182 [71003190b2cc0f656f159400b0c2622a(VALID) 95.84.1.231:28960] [07.06.2010 13:11:00] VIOLATION (GAME HOOK) #125120: Bombers (slot #7) [576d105e54b96b87f02eb7f94b3dde9e(VALID) 95.84.14.164:10287] [07.06.2010 15:40:04] #89182: ..::Skull::.. (slot #9) Violation (GAMEHACK) #89182 [5d90bc798df4e0b8d4b3995e504223e3(VALID) 78.29.99.29:28960] [07.18.2010 14:49:49] VIOLATION (GAME HOOK) #125120: banan (slot #12) [5807071513f61d986624bd3203696736(VALID) 188.134.46.27:28960] [07.24.2010 20:36:19] #89182: goldenniels (slot #13) Violation (GAMEHACK) #89182 [68bf70429a509a0ad73965d88a600aad(VALID) 84.83.100.194:28963] [08.29.2010 20:21:11] #70819: pro100nyb (slot #9) Violation (MULTIHACK) #70819 [5f54267bf3c3bfa0cf125b8c943cfe9b(VALID) 109.169.240.82:28960] [07.10.2010 03:15:24] #89216: trance (slot #6) Violation (GAMEHACK) #89216 5b981401fdec7e9357f1748e56862c5c[ (VALID) 95.84.42.226:24461] ТУТ скрины и ТУТ blacklight GUID ec70a9c3e4065c2c7ab8b6ced920fdde I_N_T_E_L (slot #6) Violation (GAMEHACK) #89216 de06d28ae7f98395b2ff7b640d6aa9db[ (VALID) 93.159.240.63:63753 ТУТ скрин [09.12.2010 20:28:19] #79000: |Jp|Gnam (slot #18) Violation (MULTIHACK) #79000 [4b0b5b52642deb624fce1bec5ef3c825(VALID) 79.43.210.241:28960] [10.10.2010 20:46:52] OLEG777 (slot #18) Violation (GAMEHACK) #89182 [a143a152d8745c062a4ead658b71410b(VALID) 178.130.5.53:28960] [10.15.2010 19:10:08] VIOLATION (GAMEHACK) #89182: [TERN] Serj (slot #5) Violation (GAMEHACK) #89182 [eed0d70c85ff35b9755c09fb3c832e2c(VALID) 193.93.49.73:28960] [10.16.2010 18:31:11] VIOLATION (GAME HOOK) #121002: GaDzILLa (slot #6) [04ba329649b51f5133a515f017943a6b(VALID) 178.234.127.47:28960] [11.04.2010 09:53:51] VIOLATION (MULTIHACK) #70832: VOIN (slot #7) [670a4d5e4549c11c796b603c3d701bab(VALID) 188.35.19.12:20043] [11.05.2010 17:12:17] VIOLATION (MULTIHACK) #70819: PAPA RUS (slot #23) [fa908a27e935a3e65d98b29dba4deaf0(VALID) 88.171.217.155:28960] [11.09.2010 11:57:21] VIOLATION (GAME HOOK) #125120: _Fil_ (slot #6) [e9313337862f145277c915f18571c8ce(VALID) 92.252.128.28:28960] [11.12.2010 13:19:09] VIOLATION (GAME HOOK) #121002: memidekbot2 (slot #5) [32173c6a6db9ece96c6fbb225380278a(VALID) 77.48.31.4:28960] [11.15.2010 01:26:16] VIOLATION (MULTIHACK) #70819: IIIyPyII (slot #3) [f3b95713ef5dfaccdfb93708df06b04a(VALID) 89.254.198.104:28960] [11.28.2010 17:26:34] VIOLATION (GAME HOOK) #125120: cobra26 (slot #8) [fc459df9a8c4c4126a59ec341a9d5abd(VALID) 91.194.198.16:4891] [11.29.2010 01:00:50] VIOLATION (MULTIHACK) #70819: makssssss (slot #5) Violation (MULTIHACK) #70819 [819cd8477af5cab1532c76392bb7c61b(VALID) 79.126.68.41:28960] [12.18.2010 15:30:20] VIOLATION (GAMEHACK) Dr.DiZeL (slot #11) #89182 [8ede6c0363b8f7da46127b485fa8d498(VALID) 89.185.92.245:28960] [12.25.2010 11:31:17] VIOLATION (MULTIHACK) #70819: RandoM+FG (slot #6) [c9dc7d4777972ae3b8e69da36bb3f7bf(VALID) 109.72.74.14:28960] [12.25.2010 11:32:49] VIOLATION (GAME HOOK) #125120: Epic Bot ?! он же RandoM+FG (slot #6) [c9dc7d4777972ae3b8e69da36bb3f7bf(VALID) 109.72.74.14:28960] [12.25.2010 20:31:21] VIOLATION (GAME HOOK) #125120: Shutt (slot #8) [c998867a8ff0283fc6c0da7f1557d91d(VALID) 89.204.9.127:28960] [12.27.2010 17:30:14] VIOLATION (AIMBOT) #50356: RealistiK Creed он же RandoM+FG (slot #7) [c9dc7d4777972ae3b8e69da36bb3f7bf(VALID) 109.72.74.14:28960] [12.27.2010 17:45:05] VIOLATION (AIMBOT) #50356: KPuKyH [0.10] он же RealistiK Creed он же RandoM+FG - просто опустившийся ЛОХ (slot #3) [c9dc7d4777972ae3b8e69da36bb3f7bf(VALID) 109.72.74.14:28960] [01.11.2011 14:57:23] VIOLATION (PB HACK) #131508: Slav4ik (slot #3) [3b4426c14fbd79f1febe259934e2424a(VALID) 95.84.11.21:28960] [01.11.2011 16:43:54] VIOLATION (GAMEHACK) #89229: Slav4ik (slot #4) [3b4426c14fbd79f1febe259934e2424a(VALID) 95.84.11.21:28960] [01.11.2011 21:14:54] VIOLATION (MULTIHACK) #70819: Slav4ik (slot #15) [3b4426c14fbd79f1febe259934e2424a(VALID) 95.84.44.195:28960] [01.19.2011 17:15:24] #9001: ^2fucher^1 он же ... (slot #6) VIOLATION (CVAR) #9001: 9d321688e0dc3a69fbf9234e18b0b59f[ (VALID) 109.191.252.247:28960] ТУТ скрины [01.27.2011 20:48:38] VIOLATION (PB HACK) #130503: Ta6y (slot #5) Violation (PB HACK) #130503 [914b01a269c4706af746ca1e49e2cc37[(VALID) 94.181.5.106:28960] [01.30.2011 22:02:40] VIOLATION (GAMEHACK) #89182: Best_Adrenalin (slot #17) Violation (GAMEHACK) #89182 [4dac654a7cfe2157c34f3577e745d1ab[(VALID) 94.181.86.74:28960] [03.11.2011 17:10:16] VIOLATION (GAMEHACK) #89182: black ops (slot #17) [79c4d699c7b1cdf9455645430caa85d6(VALID) 79.164.89.77:28960] [03.11.2011 17:22:34] VIOLATION (GAMEHACK) #89182: black ops (slot #3) Violation (GAMEHACK) #89182 [79c4d699c7b1cdf9455645430caa85d6(VALID) 79.164.89.77:28960] [03.11.2011 17:36:35] VIOLATION (GAMEHACK) #89182: black ops (slot #3) Violation (GAMEHACK) #89182 [79c4d699c7b1cdf9455645430caa85d6(VALID) 79.164.89.77:28960] [06.06.2012 14:41:48] VIOLATION (MULTIHACK) #70819: ---korsun--- (slot #8) 81db1b9a01966821e6a40a4d148c0f05(VALID) 79.133.152.190:28960] [06.09.2012 21:30:20] VIOLATION (MULTIHACK) #70819: 666-21rus (slot #5) 9b6c1d1eb0047d06e039b12e58c128e7(VALID) 85.26.168.226:28960] [06.18.2012 16:03:59] VIOLATION (WALLHACK) #60358: NIXON (slot #10) 6ccce9d258cc5666444241db02fa6499(VALID) 109.172.67.78:28960] [08.13.2012 12:04:19] VIOLATION (WALLHACK) #60270: kolya32 (slot #5) f3672602fab4483bce5943d748114860(VALID) 213.87.142.88:47048] [08.13.2012 12:15:56] VIOLATION (GAME HOOK) #121002: kolya32 (slot #5) f3672602fab4483bce5943d748114860(VALID) 213.87.142.88:47048] ЗАБАНЕННЫЕ Амнистированы! Теперь для ЧИТЕРОВ на сервере будет специальное приветствие! А для всех это будет сигналом не расслабляться. Админы думаю примут меры.
-
На сервер установлен мощный плагин, который по определённо заданой команде будет делать удалённые PunkBuster скриншоты на не честных игроков (т.е. читаков), всяких не вежливых перцеФ, тех, кто не соблюдает правила и других придурков. Это касается всех классов игроков, и админов тоже. На данный момент идёт его тестирование и последняя настройка, но в скором времени будет пахать на всю. Эта умная вещь автоматом делает скрин и будет выкладывать сделаные скрины прям сюда на форум. С одной стороны, на сервере работает Панк Бастер (далее ПБ), но сдругой стороны, есть такие типы, которые не могут без читов, это как болезнь. И такие находят всякие средства, даже могут обмануть ПБ. Поэтому я сразу хочу сказать всем.... Если Вы увидели ваш скрин (т.е. про вас) и не согласны с предъявленными обвинениями - просьба сразу-же сообщать об этом. Все вопросы будут рассмотрены в кратчайшие сроки. Но на скринах всё прекрасно будет видно, есть конечно и умельцы, которые могут сделать чёрный экран, но плагин совершенствуется. Так же просьба ко всем, если Вы сами кого-то подозреваете - так-же сообщать сразу, будет за этим игроком установлена "слежка".
-
Вот немного полезной инфы о пинге.Все команды которые приводятся ниже в водятся в консоли игры.Команды консоли влияющие на качество связи клиент/сервер. Первое что рекомендуется сделать это запустить лагометр команда /cg_drawlagometer 1 (0 соответственно отключить) В результате на экране появиться этакий осцилограф. Первая линия на графике показывает то, насколько успевает ваша машина реагировать на те данные, которые присылает сервер об изменениях в игровой среде. Если линия синего цвета, то все в порядке, обновление изображения соответствует изменению игровой ситуации. Если цвет желтый, то это значит, что часть данных пересылаемых сервером ваша машина обработать не успевает. В этом случае Вам нужно либо отказаться от передачи этих лишних данных с помощью команды "snaps", либо оптимально настроить видеопараметры, чтобы повысить производительность. Вторая линия - это сетевой график. Зеленый цвет показывает что связь в порядке; желтый, что вам не хватает rate для передачи всех пакетов; а красный говорит о том, что из-за низкого качества связи теряются сетевые пакеты. Лечиться изменением параметров rate и snaps. rate - Размер сетевых пакетов. Синтаксис команды /rate 20000 20000 кстати оптимальный параметр при хорошей связи. Уменьшая параметр вы уменьшаете трафик, но увеличиваете пинги. Некоторые подлые но опытные типы используют это в своих целях. Они изменением параметра добиваються пинга достаточно выскокого. При достаточном опыте хороший боец может ещё довольно неплохо стрелять, но для противника он начинает "телепортироваться". Те кто играл в инете знает как выглядит перемещение бойца с высоким пингом, попасть почти нереально. По сути это читерство из области наклеивания (рисования) точки на экране монитора. По этому на приличных серверах ограничен диапозон изменения данного параметра, а так же максимальный пинг. Иногда заходя на импортные серваки можно увидеть надпись говорящую о том что это сервер для игроков с низким пингом (с высоким не пускают) snaps - переменная отвечающая за то, сколько пакетов с информацией об игровой ситуации, пересылается с сервера клиенту в сек. Синтаксис /snaps 40. cl_packetdup - Синтаксис команды /cl_packetdup 1 (или 0) если включить эту переменную, то каждый сетевой пакет ,пересылаемый между сервером и клиентом, дублируется на случай потери из-за плохой связи. Смотрите показания лагометра, и выбирайте если по показаниям лагометра у вас часто теряются пакеты, то включите дублирование Внимание! Частая потеря пакетов это, в первую очередь ваши пули, не долетевшие до противника Но надо понимать, что используя дублирование вы увеличиваете трафик. cl_maxpackets - эта переменная устанавливает максимальное число пакетов, которое ваша машина может переслать на сервер. Изменение значения поможет тем, у кого низкая скорость исходящего трафика. По умолчанию число равно "30". Для пользователей быстых тарифов конфиг примерно такой: rate "20000" snaps "40" cl_maxpackets "80" (100) cl_packetdup "0" Те кто на анлиме 128 могут изменить cl_packetdup на "1" Но в любом случае оцените показания вашего лагометра.Открываеш папку players/profiles/папка с твоим ником/-открываеш блокнотом файл -config_mp и ищещ там переменные cl_maxpackets 30-изменяеш 30 на 60 или 100
-
Конечно многим понятно, что пинг может прыгать и когда качают, когда запущены какие-нибудь процессы, которые лезут в сеть (отсуда и выскакиевает ошибка в ПБ - losing key packets) и вирусы. Я вот что хотел сказать... Почитал на одном форуме о пинге, там вот что один парень написал, меня признаюсь поразило. [color="#00FF00"]А может дело и не в перегреве вовсе, может быть проблемы с сеткой? Попробуй пропингуй сервер : Пуск - Выполнить - cmd в открывшемся окне напиши ping хх.х.х.хх -n 5 (х- айпи серва)У меня было такое на серве у одного бойца пинг скакал от 30 до 300, оказалось у кого то с его района вирь на компе засел и ложит весь район.[/color] Советую многим проверить на вирусок, особено тем, кто взахлёб качает с разных торрентов. Помню сам лично с торента вирус зацепил, вовремя заметил. Ну а так делимся опытом и советами, поможем друг другу во всём для комфортной игры.
-
В линуксе я не силён! Но вот по этой ссылке есть большая [Тех поддержка] Linux Server для COD4
-
-
Да, спорный канешно вопрос! И с одной стороны FtW-35-RUS прав, и не будет шанса свалить с места. Так же впринципе можно включить чёрный экран или камеру на игрока своей команды, пока идёт время ожидания до появления. Есть вопрос - нада решать!
-
И так, возник один вопрос. Мы заметили, что некоторых игроков при смене карты может выкинуть, и приконектится они не могут! Поразмыслив мозгами, я пока пришёл к одному выводу, но это ещё всё надо проверять. Думаю конфликт возникает из-за дублирования (т.е. повторения) карты. Те, кого кикает на некоторых картах, пусть посмотрят свою папку main, которая находится в папке игры, и если они устанавливали вручную или подкачивались карты с какого-нибудь сервера, то им нада сравнить файлы iwd с картами, которые устанавливались с паком. Так вот, эти повторяющиеся карты надо удалить, так как это и может послужить конфликтом файлов или даже выскочить ошибка IWD Sum Mismatc. Если бы я мог заглянуть в папку игры у кого конфликт, думаю решил бы проблему, но... Единственное, что можно предложить, это выложить скрин или список папки main, и тогда поробовать решить эту проблему все вместе. Если у кого есть решение этой темы или другие предположения - пишите, делитесь, советуйте!
-
Закачку карт можно сделать! но когда качают, на серве начинаются лаги. Да, можно закачку карт на внешний ресурс перенести и сейчас этот вопрос рассматривается - домены, оплата и прочее. Вопщем это в перпективе. А сейчас нада вопрос решить ПОЧЕМУ ты установив 6 паков карт не можешь приконектица? Вот главный вопрос. Начал новую тему на этот вопрос - будем обсуждать проблемы. Потому как у некоторых такая же проблема, точнее не совсем такая. Играют а при смене карты некоторые вылетают. Я кажется дошёл мыслью почему! И сегодня мы видели тебя, что ты канектился.
-
Вот ЗДЕСЬ ответ на твой вопрос! Прочти внимательно. но если коротко в двух словах, то у тебя в папке main (в папке игры которая) слишком много файлов с расширением *.iwd! Ставил паки, наверн в ручную какие нибудь карты ставил - это влияет на многое.
-
Лагает на серверах с активированным ПБ Прежде всего убедитесь, что лаг вызван именно ПБ, попробовав поиграть на других серверах, в том числе и на серверах, где ПБ отключен. Лаг может быть обусловлен конфликтом прерываний, различным ПО, загружающим систему или сетевой канал, лагами самого игрового сервера и т.д и т.п. Если же Вы полагаете, что лаг вызван именно клиентом ПБ, что тоже вполне вероятно, ввиду его достаточно "вздорного" характера, то попробуйте перед подключением к серверу в консоли написать следующие команды: pb_system 1 pb_writecfg Команда pb_system управляет функцией, специально разработанной для уменьшения конфликтов ПБ с установленным ПО. По команде pb_writecfg её значение будет запомнено в файл pbsys.cfg, так что повторять эти действия каждый раз не придется. К сожалению, pb_system 1 не способна решить все проблемы, обусловленные конфликтом ПБ с другим программным обеспечением, и часто приходится искать конфликтующие программы и сервисы самому. Разработчики также рекомендуют поэкспериментировать с параметром pb_Sleep, который по умолчанию равен 60, однако наиболее распространенное значение для него pb_Sleep 500 то есть максимально возможное. Подчеркну, что оптимальное значение этого параметра для конкретной системы лучше подбирать индивидуально. Часто меньшие значения (pb_Sleep 20) подходят лучше (запомнить значение pb_Sleep можно также по команде pb_writecfg). Иногда для уменьшения лагов бывает полезно понизить приоритет, с которым запускается игра до BelowNornal или Low. Could not load OGL subsystem (OpenGL subsystem) Видеодрайверы, входящие в состав операционных систем семейства Windows и устанавливаемые по умолчанию, не поддерживают API OGL. Иногда подобная ошибка может возникать при неправильно установленных драйверах (чаще всего это связано с некорректным удалением предыдущей версии). В этом случае попробуйте переустановить свежий видеодрайвер. Так же есть еще один способ, если все вышеперечисленное не помогло: 1. Полностью удалить папку PB из игры. 2. Остановить службу PnkBstrA (если она запущена. Здесь: Панель Управления - Администрирование - Службы) 3. Удалить файл PnkBstrA.exe в папке SYSTEM32 в операционной системе 4. Обновить PB с помощью утилиты ручного обновления, которую можно взять здесь 5. Если во вновь появившейся папке PB нет файлов PnkBstrB.exe и PnkBstrK.sys, то нужно взять гденибудь эти файлы и переписать к себе в папку PB 6. Если в папке system32 системы не появился файл PnkBstrA.exe то нужно также переписать туда этот файл самому 7. запустить сервис PnkBstrA (Здесь: Панель Управления - Администрирование - Службы) 8. Перезагрузить компьютер
-
F.A.Q. Как мне сохранить свой ранг, если понадобиться переустановить игру или систему? 1)Сохраняем свою папку players, которая находится в основной директории игры. 2)Сохраняем свой ключ, который вы вводили при установке или в свойствах сетевой игры. !!! Если вы позабыли свой ключ, делаем следующее: "Пуск - Выполнить - regedit - ок - ищем каталог: HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREActivisionCall of Duty 4 - в каталоге ищем параметр "codkey" - он и есть ваш ключ. Восстанавливаем так: Замените папку players, вашей сохраненной. И точно также через реестр вбейте ваш ключ. Он привязан к файлу вашего ранга "mpdata", который находится в папке players) Либо зайдя в меню игры, введите его в сетевых настройках. Затем не выходя из игры обязательно зайдите на сервер, ваш ранг должен сохраниться. Я долго играл на «пиратке» и набил 55-й левел. Теперь я поумнел и купил лицензионный диск с игрой. Как мне, при переустановке игры (и соответственно ключа) сохранить свои достижения? 1. Сохраняем свой файл mpdata и пиратский ключ(импорт ключа реестра), который вы ввели при установке...Т.е. этот ключ привязан к mpdata. HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Activision\Call of Duty 4 параметр codkey 2. После установке лицензионной русской версии, создайте профиль в игре, потом замените mpdata тем файлом, что сохранили ранее (Call of Duty 4\players\profiles\профиль игрока\mpdata). 3. Экспортируйте ключ реестра, что сохранили ранее (HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Activision\Call of Duty 4 параметр codkey) 4. Запускаете игру и теперь уже ИЗ ИГРЫ вбиваете лицензионный ключ, который был на коробке русской лицензии. 5. После этого обязательно подключитесь к серверу, что бы проверить, что ваши достижения сохранены. После установки игры при запуске выпрыгивает таблица : "Выход из Call of Duty 4: Modern Warfare во время предыдущего запуска игры был совершен некорректно. Хотите запустить игру в безопасном режиме? ДА - НЕТ" При нажатии ДА или НЕТ выпрыгивает отчёт системы об ошибке, после чего всё закрывается. либо iw3sp.exe - обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто. Приносим извинения за неудобства. Подпись ошибки: AppName: iw3sp.exe AppVer: 0.0.0.0 ModName: mssmp3.asi ModVer: 0.0.0.0 Offset: 00001292 и т.д. Как исправить 1. Зайти в директорию *...Activision/Call of Duty 4 - Modern Warfare/miles * 2. Файл mssmp3.asi либо удалить, либо переименовать в mssmp3.bak Либо, если установлена Call of Duty 2, перенесите аналогичный файл из Call of Duty 2\miles в папку miles из CoD 4 и замените один файл другим У меня периодически текстуры либо их часть отображаются черным. А бывает, что при запуске весь экран-черный. Это что, баг с текстурами? Нет, это проблема с драйверами. Рекомендуется скачать последние версии драйверов от Nvidia, в которых данная ошибка исправлена Я купил лицензионный диск, а игра не принимает мой ключ. Что это может быть? Часть тиража содержит опечатки в ключе к диску. Запомните, в ключах никогда не используют букву "О", только цифру 0. Если в установочном коде на диске вы видите "О" или "0", но ни один вариант не подходит и игра ругается на неправильный ключ, то эта буква "Q" В Windows Vista одиночная игра идет нормально, сетевая игра (multiplayer) не запускается или падает. Что мне делать? Решение 1. Жмем в панели управления на иконку ЗВУК правой кнопкой мыши. 2. Выбираем ЗАПИСЫВАЮЩИЕ УСТРОЙСТВА. 3. В полученном окне жмем ПРАВОЙ кнопкой мыши и в выпавшем меню ставим галку напротив ПОКАЗАТЬ ОТКЛЮЧЕННЫЕ УСТРОЙСТВА. 4. На появившемся в окне СТЕРЕОМИКШЕРе правой кнопкой жмем ВКЛЮЧИТЬ. 5. Всё, сетевой CoD4 (файл iw3mp.exe) под Vista теперь запускается и работает. Я заметил такую штуку что при игре на некоторых серверах с экрана исчезает и карта и прицел и все остальные менюшки, единственное что остаётся это ники игроков ну и сама картинка. В чём может быть дело? А так же не подсказывает о лежащем на полу оружии и т.д. Это всего лишь "HARD" настройки сервера и больше ничего. Я хотел поиграть, но при запуске мне выдало такую надпись: Video card or driver doesn't support separate alpha blend, glow will be disabled. Ваша видео-карта не поддерживает вторые шейдеры, а для КОД-4 это обязательно. Выдает ошибку, типа: «code_post_gfx.ff» , что мне делать? Обычно это происходит при неправильно установленном патче. Например на русской версии поможет такой вариант: из папки CoD4M\zone\ingl этот файл перетащить в COD4MW\zone\russian. Либо взять уже готовый, прикрепленный ниже. code_post_gfx code_post_gfx_mp Ошибка: «Impure client detected.Invalid .IWD files referenced! D:\Games\COD4\main\iw_07.iwd» Решение: 1. Зайти в папку ...\COD4\MAIN\ 2. Делаем бэкап iw_07,09,10, после чего удалить. Сервер не отвечает больше 10 секунд и клиент отсоединяется. Необходимо увеличить время коннекта к серверу: 1. В директории players\profiles\[ваш ник] найти фаил config_mp.cfg . 2. Открыть его блокнотом (либо другим текстовым редактором) 3. В том месте, где начинаются команды «seta cl» добавить строчку seta cl_connectionAttempts "xx", Где xx - время в секундах. Например seta cl_connectionAttempts "30" изменит время соединения с сервером на 30 секунд. Хотя не уверен, возможно хх это количество попыток подсоединения к серверу. Неисправимая ошибка DirectX. Такая ошибка может возникнуть, если у вас видеокарта от ATI под AGP слот и новые драйвера. Откатитесь на старую версию 7.4 и обновите DirectX. Could not load OGL subsystem (OpenGL subsystem). Видеодрайверы, входящие в состав операционных систем семейства Windows и устанавливаемые по умолчанию, не поддерживают API OGL. Иногда подобная ошибка может возникать при неправильно установленных драйверах (чаще всего это связано с некорректным удаление м предыдущей версии). В этом случае попробуйте переустановить свежий видеодрайвер. Как отключить музыку в игре? Нужно найти в директории игры папку «miles» и переименовать ее, например в nomiles. Музыка в игре исчезнет, голос диктора останется. Мне мешает играть голосование, которое закрывает часть экрана, мешает целиться и отвлекает. Можно ли как-нибудь сместить его в угол экрана? Можно, здесь приведены значения переменных, полученные опытным путем. Меняя те или иные цифры, вы будете менять положение чата или строки голосования на вашем экране. Переменные меняются в конфиге, который находиться в директории players\profiles\[ваш ник]\ config_mp.cfg . Откройте его блокнотом (либо другим текстовым редактором) и измените значения данных переменных на приведенные ниже. (Внимание!!! Что бы избежать повреждения данного файла, перед экспериментами с ним скопируйте его в безопасное место, что бы всегда можно было сделать откат. Разрешение экрана 1280*1024 seta cg_hudSayPosition "5 60" seta cg_hudVotePosition "370 450" seta cg_hudChatPosition "5 320" Разрешение экрана 1280*960 seta cg_hudSayPosition "5 80" seta cg_hudVotePosition "450 450 seta cg_hudChatPosition "5 320" Разрешение экрана 1024*768 seta cg_hudSayPosition "5 180" seta cg_hudVotePosition "250 450" seta cg_hudChatPosition "5 320" Как записать и просмотреть демку? Для записи демок игры используется команда /record в этом случае демке будет присвоено имя demo0000; demo0001 и т.д. или /record Имя демки для остановки записывания демки используется команда /stoprecord Демки создаются в папке :\Call of Duty 4 - Modern Warfare\main\demos Для просмотра демки, скачивайте программу cod4player 1.Что бы просмотреть демку игрой, поместите ее в папку /mode/ Modern Warfare, запустите этот мод из меню и в консоли наберите /demo имя демки 2. Скачайте и разархивируйте файл cod4player.exe Запустите cod4player.exe, Выберите демку для просмотра "Open Demo" Укажите путь к вашей демке Управление: 1. - Отдаление камеры от игрока. 2. - Замедление 0.5. 3. - Смена режима от первого или от третьего лица. 4. - Замедление 0.3. 5. - Нормальный просмотр . 6. - Ускоренный просмотр 2.0. 7. - Поворот камеры. 8. - Ускоренный просмотр 5.0. 9. - включение выключение HUD. / - выход Как забиндить нужные фразы и действия в игре, что бы приводить их в действие одной кнопкой? 1. Выйдите из игры 2. Найдите файл config_mp.cfg, который лежит по адресу :\COD-4\players\profiles\Ваш профиль\ (сделайте его резервную копию, на случай непредвиденных ошибок) 3. Откройте его блокнотом (или другим текстовым редактором) и вставьте туда строки, которые сочтете для себя необходимыми и нажмите кнопку сохранить bind I "say Hi 2 all" При нажатии I на экране выскочит надпись Hi 2 all bind I "say ^1Hi 2 all" При нажатии I на экране выскочит надпись Hi 2 all красного цвета ^0 = черный ^1 = красный ^2 = зелёный ^3 = желтый ^4 = темно-синий ^5 = светло-голубой / бирюзовый ^6 = розовый /лиловый ^7 = белый ^9 = серый bind K "toggle r_gamma 0.8 1 1.3 1.6 1.9" При нажатии кнопки K будет меняться гамма от темной до светлой bind L "toggle snd_volume 0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1" При нажатии на клавишу L у вас в игре будет изменяться громкость звука bind J "toggle r_drawdecals 0 1" При нажатии кнопки J в игре уберутся дырки от пуль, незначительные повреждения, рисунки и т.д., т.е.немного снизиться нагрузка на железо. Нажав повторно, все восстановиться. Вы закачали себе новые карты и не знаете как их запустить у себя на компьютере? Для этого необходимо (на примере карты mp_qmx_matmata): 1. Создать в каталоге игры папку usermaps 2. Поместить папки с картами в данный каталог. У меня это выглядит так :\COD-4\usermaps\mp_qmx_matmata\..... (это на примере матматы) 3. Заходите в папку :\COD-4\usermaps\mp_qmx_matmata\.....находите файл с расширением iwd, вырезаете его и ложите в папку :\COD-4\Mods\ModWarfare. 4. Это необходимо проделать со всеми картами, которые вы закачали не с сервера игры, а из интернета. Т.е. в папке с картой у вас остануться только файлы с расширением ff, т.е. mp_qmx_matmata.ff и mp_qmx_matmata_load.ff 5. Запускаем игру 6. Запускаем мод ModWarfare (по умолчанию он не запущен) 7. Выбираем в меню "Новый сервер" 8. Устанавливаем нужные настройки (режим, время, очки и т.д.) 9. Открываем консоль и в ней набираем /Map mp_qmx_matmata и нажимаем ввод. 10. Наслаждаемся игрой. Очень сильно мешают иконки флагов, бомб и т.д.(перекрывают обзор) Добавляем в конфиг, который лежит по адресу :\COD-4\players\profiles\Ваш профиль\ или через консоль пишем seta waypointiconheight "15" seta waypointiconwidth "15" если не понравится, вернете все по стандарту (значения – 36) Игра виснет после переключения языка ввода в игре на русский!? Проделываем следующую операцию- панель управления-язык и региональные стандарты языки-подробнее-дополнительно-ставим галку -включить поддержку текстовых служб для всех программ. По материалам форума Восток-телеком Кому не нравиться размер шрифта в игре (слишком большой или маленький)? Можете поэксперементировать соследующими переменными конфига, который лежит по адресу :\COD-4\players\profiles\Ваш профиль\ и подобрать размер шрифта «под себя» seta ui_bigFont "0.4" seta ui_extraBigFont "0.55" seta ui_smallFont "0.25" После переустановки Виндоус пропал основной зву к. То есть окружающую канонаду, бег напарников, их стрельбу я слышу, а свой бег и свои выстрелы нет. Заходим в настройки-звук: Общая громкость-мах Звуковой фильтр-вкл. качество звука- 44кГц настройки колонок-стерео. У меня видеокарта 8600gt, сначала тоже думал почему выше 60 фпс не поднимается,даже если махfps_500 стоит, чего только не делал ничего не помогло. Для тех у кого видеокарта должна тянуть, но не тянет почему-то. Переменную r_vsync - ставите 0 , если же не помоглото поковыряйтесь в настройках дров, вертикальный синхроимпульс, она же синхронизация, в значении должно быть: выкл, а в конфиге соответственно "0". Как русифицировать чат и меню в английской версии игры COD-4? Скачать русификатор Файл "localized_english_iw07.iwd" запихать в папку "main". Он содержит картинку шрифтов из русской версии игры Файл "localized_code_post_gfx_mp.ff" положить в zone/english, заменив старый. И разумеется нужно предварительно сохранить старый перед этим. Теперь обращаю Ваше внимание на то, что если буду выходить дальнейшие патчи с добавлением новых карт, необходимо сохранять перед установкой патча файл localized_code_post_gfx_mp.ff Выкидывает из игры с ошибкой : Corrupted file/Memory [120148] Одной из причин является запущенные в фоне программы, например Fraps.
-
Правильная установка и обновление ПБ. 1. Скачиваем файл из файлообменника 2. Распаковываем архив, файл pbsetup.exe выкладываем в любое место, а лучше сохранить его в папке PB вашей игры. Если у вас уже установлен ПБ, то сразу переходим к шагу - 3! 3. Идём в папку игры, там идём в папку pb и запускаем файл pbsetup.exe, далее жмем на кнопку Add a Game, открывается окошко как показано на рисунке 1, в нем вы выбираете игру для обновления PB, также вы можете указать путь до папки с игрой самостоятельно нажав на кнопку Browse, после выбора игры жмем Add Game Рисунок 1. 4. После того как Вы выбрали игру нажимаем на Сheck for Updates и начнется загрузка обновлений для PB выбранной Вами игры. Pисунок 2. 5. Eсли Вам будет выдано окошко как показано на рисунке 3, это значит что для вашего PB нет новых обновлений. Рисунок 3. Всё, наслаждаемся чистой игрой.
-
По данным ссылкам, тебе нужно скачать мап-паки! Скачав, их нужно установить в папку, где установлена игра. Внимательно следи за установкой, что бы название игры два раза не повторялось. Впринципе, в инсталяторах всё написано. Всего шесть паков карт!
-
И всё-таки наверно игроки думают, а какие конкретно команды нам разрешены. А это правильный вопрос!!! Итак, приводим список команд, которые конкретно закреплены за определёнными группами игроков. ЭЛИТА-СЕРВЕРА и ПОЧЁТНЫЙ Супер-боец online,vote,yes,no,kick,tempban,aliases,rules,forgive,tki,stats,fun,help,admintest, time,nextmap,uptime,info,me,ff,cmdlist,session,pbver,cointoss,pl,maps,checkadmin, aliases,pbgetss,getss,pbbanlist,pbupdate,pbrestart,say,oldschool,killcam,setff, pbload,voting,resetmystats,vmap,skip,whisper,kickme Супер-боец online,vote,yes,no,rules,forgive,tki,stats,fun,help,admintest,time,nextmap,uptime, info,me,ff,cmdlist,session,pbver,cointoss,maps,checkadmin,aliases,pbgetss,pbba nlist,pbupdate,pbrestart,say,oldschool,killcam,setff,pbload,resetmystats,vmap,skip,whisper,kickme Боец клана и Боец online,vote,yes,no,rules,aliases,forgive,tki,stats,fun,help,admintest,time,nextmap, uptime,info,me,ff,cmdlist,session,pbver,cointoss,maps,checkadmin,pbbanlist, pbload,resetmystats,vmap,skip,whisper,kickme Душара online,rules,vote,yes,no,forgive,tki,stats,fun,help,admintest,time,nextmap,uptime, info,me,ff,cmdlist,session,pbver,pbbanlist,pbload,resetmystats,whisper,kickme
-
Только что скачал, нормальный архив!
-
Это будет длинная статья. Тем не менее, эта информация будет очень важна для администраторов своих серверов, особенно если вы уже сталкивались с известной ошибкой IWD Sum/Mismatch. Фактически ошибка возникает , потому что info_string имеет лимит в 1024 знака , и ошибка получается из-за того что клиент не может (или не успевает) выполнить основных операций, необходимых для проверки сервером идентичности (или легальности =) ) файлов клиента. Давайте начнем с представления конечного варианта info_string: \bg_fallDamageMaxHeight\480\bg_fallDamageMinHeight\252\g_synchronousClients\0\sv_cheats\0\sv_disableClientConsole\0\sv_iwdNames\z__svr_csv z_svr_sound_aliases_for_dhc_map_pack_4 z_svr_sound_aliases_for_dhc_map_pack_2 z_svr_sound_aliases_for_dhc_map_pack_02 z_svr_sound_aliases_for_dhc_map_pack_01 z_svr_pam____202 z_dhc_mp1 zzz_mp_powcamp iw_15 iw_14 iw_13 iw_12 iw_11 iw_10 iw_09 iw_08 iw_07 iw_06 iw_05 iw_04 iw_03 iw_00\sv_iwds\-675245519 1058077270 1058077270 1058077270 1058077270 -635133705 2070676332 -149688453 181429573 -1449716526 780394069 -1333623355 -1980843666 1334775335 -621896007 1101180720 1046874969 1053665859 1842349204 -1652414412 1659111092 178615151 \sv_pure\1\sv_referencedIwdNames\main/z__svr_csv main/z_svr_sound_aliases_for_dhc_map_pack_4 main/z_svr_pam____202 main/iw_15 main/iw_13 main/iw_08 main/iw_07 main/iw_06 main/iw_03\sv_referencedIwds\-675245519 1058077270 -635133705 181429573 780394069 1101180720 1046874969 1053665859 1659111092 \sv_serverid\16\sv_voice\0\sv_voiceQuality\1\timescale\1 Заметьте, что для этого info string характерно 1026 знаков, больше чем нужно для лимита на 2 знака (лимит соответственно 1024 знака, как было сказано выше) . Я выяснил, что с удалением этих 2 знаков, сервер не выдал бы ошибку info sting. Используя эти знания, мы теперь знаем точно, что содержится в info string. Мы можем использовать полученную информацию для того , чтобы администраторы серверов смогли уменьшить длину этого stirng'a. Замечаю, что все результаты проведены на ОС WINDOWS. Я не запускал сервер на Ликунсе, поэтому ваше рузультаты могут совпасть ( а могут и не совпасть) с моими результатами. Также, я беру на себя ответственность использования этой технологии. ВЫ ВСЁ ДЕЛАЕТЕ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК. Для начала, никто из нас не может менять большую часть настроек в string'e . Эти (представленные ниже) , должны быть в любом случае. bg_fallDamageMaxHeight bg_fallDamageMinHeight g_synchronousClients sv_cheats sv_disableClientConsole sv_pure sv_serverid sv_voice sv_voiceQuality timescale К счастью, эти данные составляют всего 188 знаков, соответственно оставляют нам 836 знаков, чтобы сервер запустился без ошибки. К остальным знакам относится настройки управления, Damage Control, или , как я люблю это называть в данном случае - "ghetto-riggin". Мы рассмотрим 4 основных назначения, находящихся в string'e. И рассмотрим каждый из них в отдельности. 1) sv_iwdNames sv_iwdNames\z__svr_csv z_svr_sound_aliases_for_dhc_map_pack_4 z_svr_sound_aliases_for_dhc_map_pack_2 z_svr_sound_aliases_for_dhc_map_pack_02 z_svr_sound_aliases_for_dhc_map_pack_01 z_svr_pam____202 z_dhc_mp1 zzz_mp_powcamp iw_15 iw_14 iw_13 iw_12 iw_11 iw_10 iw_09 iw_08 iw_07 iw_06 iw_05 iw_04 iw_03 iw_00\ Это список всех названий IWD файлов на вашем сервере (или на моём сервере, к примеру) Что мы можем сделать здесь, что уменьшить количество знаков ? А)Уберите ненужные IWD файлы. Если вы посмотрите внимательно на имена файлов, вы можете заметить, что файлы iw_01 и iw_02 пропущены. Но это не так. Они удалены ! Так как они содержат карты для сингла (single player's maps =) ) , они оказались бесполезны для моего выделенного мультиплеерного сервера. Также выяснилось, что сервер на Windows'e не препятствует удалению iw_11 и iw_12 файлам. Для меня это составило уже 4 файла, которые можно убрать с сервера. Также убедитесь , что Вы не используете старых версий модов, которые не используются и только добавляют "себя" в список имён IWD . Б)Используйте короткие имена для IWD файлов. IW немного помогли нам, оставив запас знаков до 5 штук каждый, но не создавайте их слишком много, так как опять таки они заполняют info_string В)Комбинируете моды как только можете. Попытайтесь создать только серверный IWD файл, и такой же клиентский файл (грубо говоря, чтобы и у того и у другого название было одинаковое) Г)Только для серверов с доступом через папку fx_game : Вы можете извлечь serverside компоненты вашего мода в папке fx_game вашего сервера и окончательно удалить его IWD название из info_string'a . Это старый метод создания server-side-only модов, перед тем как патч 1.2 вернёт нам возможность '_svr_' naming Д)Для серверов без fx_game доступа, но с высокоскоростным HTTP Re-direct скомбинируйте (то бишь соедините) server-side и client-side компоненты вашего мода в ОДИН IWD файл. Понятно, что клиент будет качать этот мод, но с redirect'om это займёт чуть больше секунды. Таким образом вы "спасаете" IWD файл от нахождения его названия в info-string'e 2) sv_iwds sv_iwds\-675245519 1058077270 1058077270 1058077270 1058077270 -635133705 2070676332 -149688453 181429573 -1449716526 780394069 -1333623355 -1980843666 1334775335 -621896007 1101180720 1046874969 1053665859 1842349204 -1652414412 1659111092 178615151 Это внутриигровая проверка знаков/кодов. Она используется, чтобы удостоверится, что на сервере используется одинаковая с клиентом версия IWD. Что мы можем сделать, чтобы уменьшить количество знаков в string'e ? A)Еще раз, удалите все ненужные IWD . Б)Соедините все моды в один iwd файл, где это возможно. Это не только уменьшит количество знаков по отдельным IWD, но так же уменьшит число контрольных сумм. Двойной бонус за это ! В)Только для серверов с доступом к папке fx_game: Извлечение serverside только папки / секции mods и соответственно удаление IWD файла так же избавляет от контрольной суммы в info_string'e . **** Уточнение о sv_iwdNames и sv_iwds , применяемых к отдельным/выборочным (custom) картам*** Мы ничего не можем сделать с этим. Название IWD будет в любом случае добавлено. Место, где оно сохраняется в info_space, называется sv_referencedIWDnames , о коротом я сейчас расскажу 3) sv_referencediwdNames sv_referencedIwdNames\main/z__svr_csv main/z_svr_sound_aliases_for_dhc_map_pack_4 main/z_svr_pam____202 main/iw_15 main/iw_13 main/iw_08 main/iw_07 main/iw_06 main/iw_03 Это список всех активно загружаемых сервером IWD имён. Заметьте слово "заг ружаемых" , так как это будет очень важно при применение custom карт Что мы можем сделать, чтобы уменьшить количество знаков в string'e ? А) Еще раз, соедините все моды в один IWD файл, дабы уменьшить общее количество IWD имён Б) Короткие названия IWD также важны, поскольку число знаков в загружаемых IWD рассчитывается ДВАЖДЫ ! Один раз в sv_iwdNames и один раз в sv_referencediwdNames В) Только для серверов с доступом к папке fx_game: Вы можете извлечь компоненты serverside вашего мода в папку fx_game вашего сервера и окончательно УДАЛИТЬ название IWD из info_string'a Г) Для серверов без fx_game доступа, но с высокоскоростным HTTP Re-direct скомбинируйте (то бишь соедините) server-side и client-side компоненты вашего мода в ОДИН IWD файл. Понятно, что клиент будет качать этот мод, но с redirect'om это займёт чуть больше секунды. Таким образом вы "спасаете" IWD файл от нахождения его названия в info-string'e . ДВАЖДЫ ! 4) sv_referencedIwds sv_referencedIwds\-675245519 1058077270 -635133705 181429573 780394069 1101180720 1046874969 1053665859 1659111092 Это контрольная сумма всех загружаемых IWD файлов. Это косяк IW , так как это, по существу, повторения номеров в sv_iwds. Но я предполагаю, что это сделано для того, чтобы проще осуществлялось соответствие имён файлов с их контрольными суммами и они вероятно не ожидали проблему длины info_string'a Что мы можем сделать, чтобы уменьшить количество знаков в string'e ? Та же самая информация, применяемая к sv_iwds , применяется и здесь, но с необходимостью удаления IWD файлов (так как они не будут загружаться в любом случае) А) Объединение модов в один IWD файл не только очевидно уменьшит число IWD имён , но также уменьшит и общую контрольную сумму, что даст УЧЕТВЕРЁННЫЙ БОНУС ! (при активной загрузке объединенного IWD файла) . Вы только что убрали потраченное впустую место в sv_iwdnames, sv_iwds, sv_referencediwdNames, и sv_referencediwds. То , что Вы сделали, очень уменьшит количество знаков в Вашем info_string'e Б) Только для серверов с доступом к папке fx_game: извлечение только serverside папки модов и удаление IWD файла также избавит вас от ТОЙ контрольной суммы в info_string'e ! Бонус ! Далее. Хочется сделать важное замечание о баге в custom maps, который я назвал "sound csv bug". Для тех кто не в курсе поясняю : это проблема CODa 2 , когда сервер автоматически загружает (смотри вышеупомянутые IWD файлы) soundaliases/*.csv файлы ВСЕЙ кастомной карты , даже если эта карта активно не играется/используется. Это вызывает 2 проблемы : 1. Когда конектится клиент, он будет вынужден скачать все "загружаемые" (упомянутые) IWD файлы, имеющиеся на сервере. Это означает что клиент должен будет скачать каждую SINGLE CUSTOM карту или маппак прежде, чем клиент сможет играть, даже если в настоящее время на сервере запущена STOCK (хз как перевести =) ) карта 2. Вторая проблема непосредственно касается нашей темы, то есть IWD Sum/Mismatch . Если Вы загрузили каждую карту, соответственно у каждой будет этот sound csv bug и карта будет внесена не только в sv_iwdnames и sv_iwds, но также и в sv_referencediwdNames и sv_referencediwds. Чтобы работать аккуратно с csv bug, который позволит вашим игрокам скачивать ТОЛЬКО карту, которая запущена в данный момент и "спасти" свободное место в info_string'e , делаем следующее: Вариант 1. Лучший вариант, но только для тех кто имеет доступ к папке fx_game 1) создаем директорию в вашей папке fx_game под названием "soundaliases" (без кавычек) 2) Откройте каждый IWD файл в custom карте (или маппаке) , извлеките содержимое из папки soundaliases и перенесите его в свою , толькосозданную, папку с аналогичным названием. (fx_game/soundaliases). Не удаляйте файлы из IWD файла 3) Поместите все IWD файлы в /main директорию Вариант 2.. Не лучший вариант, поскольку он осуществляется в большее количество ходов и трубует добавление IWD , но если Вы не имеете доступа в fx_game, то лучше воспользоватся этим вариантом 1) Создайте новую папку на вашем диске C:\ под названием ":soundaliases" ( без кавычек) 2)Откройте каждый IWD файл в custom карте (или маппаке) , извлеките содержимое из папки soundaliases и перенесите его в свою , толькосозданную, папку с аналогичным названием. Не удаляйте файлы из IWD файла 3) Как только вы "соскладируете" все csv файлы в эту директорию, упакуйте её в архив ZIP (обязательно). Это очень важно, чтобы структура только созданных файлов была такой же, как и у оригинала 4) Присвойте вашему .zip файлу имя "z__svr_" + специфичный только для вашего сервера текст (обратите внимание, что 2 подчёркивания после z сделано намеренно) . После этого проверьте, чтобы не было конфликтов с другим сервером Замечание 1: Если вы не хотите особо парится со свободным местом в string'e , то можете оставить файлы без ключа _svr, оставив при этом 2 подчёркивания после z Замечание 2: Также имейте ввиду, как только вы добавите как то новый IWD файл (карту , мод) , вам нужно будет создать новый скомбинированный IWD , предварительно перегнав его по вышеописанным параметрам 5) Создайте формат вашего .zip файла в .iwd , просто переименовав его 6) Поместите созданный .iwd файл в /main директорию вашего сервера, наряду с остальными картами и файлами.
-
И так мы имеем... Типы игры "ass" - Уничтожение (map must support Sabotage) "bel" - За линией врага (map must support Team Deathmatch) "ch" - Захватить и удержать (map must support Sabotage) "ctf" - Захват флага (map must support Sabotage) "dm" - Свободная игра "dom" - Доминирование "ftag" - Заморозка "gr" - Жетон (map must support Free for All and Headquarters) "tgr" - Командный жетон (map must support Sabotage) "kc" - Убить и подтвердить "gg" - Gun Game "koth" - Штаб "hns" - Игра в прятки (map must support Team Deathmatch) "lms" - Последний выживший (map must support Free for All) "lts" - Выжившая команда (map must support Team Deathmatch) "oitc" - Каждый за себя (map must support Free for All) "re" - Шпионаж "sab" - Саботаж "sd" - Найти и уничтожить "ss" - Меткий стрелок (map must support Free for All) "war" - Командный бой "tdf" - Один за всех "jn" - Джагернаут Давайте обсудим, кому какой тип игры предпочтительней. Играем в основном Командный бой, а кому-нибудь нравятся и хотелось бы другие режимы поиграть.
-
Вот здесь забирай!
-
Ночью ставил этот мод на сервер, запустил и поиграл Время 5:15 пойду спать - встану опишу со скринами. Короч я вах....Нада его ставить, все афигеют - классный мод реально!
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
ИНФОРМАЦИЯ
О ПОРТАЛЕ
Приветствуем Вас в игровом сообществе - ТЕРРИТОРИЯ СПЕЦНАЗА! Начните играть у нас и Вы поймёте, что слабые здесь не задерживаются! Игровые онлайн сервера различных жанров и их uptime состовляет 100%.