Перейти к содержанию

Viking

Боец
  • Постов

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Viking

  1. подскажи,почему опция "добавить в избранное" в меню мода не выделяется ? она затемнённая. как и где можно исправить ?
  2. а в каких конфигах до кампиляции мода можно прописать все на русском? Что бы потом не распаковывать мод фф. При компиляции мода там хоть и указываешь что русский язык, но оно мало что переводит!
  3. ну спасибо за подсказку. хоть буду знать где искать !
  4. ну процес уже есть )). я скампилярил свой мод и он запустился.)) получилось заменить одно оружие и добавил один режим новый.хотелосьбы узнать как добавить строку одного перка или килстрайка ? http://storage3.static.itmages.ru/i/15/0522/h_1432314671_3607439_705b1f79b2.jpg http://storage3.static.itmages.ru/i/15/0522/h_1432314671_7226577_77d0d08ee4.jpg
  5. пират то что ни как не купить у тя исходники вашего мода 1.46 версии. мож рублей за 500 или мож у тя своя сума? хоть какая то награда будет за твои труды!
  6. это для игроков новинка и сначала всем интиресно! но на самом деле время суток напрягает, и через дня три будут все говорить что бы отключили
  7. ты не вкурсе почему у меня не открываются сайты вики (http://wiki.modsrepository.com) ??
  8. если брать игру по сети, то лучше код 4 еще я не нашёл ни чего! возможностей управления сервером лучше чем код 4 для меня пока нету. да и не хочется в другое играть! пол жизни убить на код 4 а потом просто кинуть,,,, нет так я не хочу. буду здесь что то мутить)))
  9. сейчас попробую рассказать как я понял. ты уж прости что я нуб такой)) учиться когда то надо. Короче скомпилярил мод, получилось 2 файла, мод ф.ф и опенварфаре ивд! я беру удаляю с опенварфаре ивд папки соунд и веапонс, оставляю имагес и рулессет ! а потом просто вручную архивирую отдельно папки соунд и веапонс которые находятся в папке OpenWarfare.Development ??? верно? можно и таким способом?
  10. http://storage3.static.itmages.ru/i/15/0520/h_1432140553_2260682_a29a500ab4.jpg как надо делать что бы получилось вот так ? и зачем модеры делают так? почему все те файлы не могут быть в одном z_openwarfare ?
  11. на свой второй вопрос нашёл частично ответ! MoDBuilder - вот эта программа создаёт мод ? можно как то в двух словах как правильно скомпилировать мод? сам мод фф получился но файлов ивд к нему не создалось! опиши что за чем нужно сделать что бы правильно получилось
  12. 1) скомпилировать мод я понял как, но в итоге получается в одном ивд файле папки: weapons,sound,images,rulesets ! а вот в новых версиях опенварфаре эти файлы идут в отдельных ивд! это надо как то по другому компилировать мод ? (эту процедуру делал в папке OpenWarfare.Development ) 2) а как самим мод тоолсом скомпилировать мод? что там нужно нажимать ? скинешь свой вм кошелек я те пару рублей кину в знак благодарности.
  13. и ещё вот такой начинающий вопрос! много где пишут что для мод тоолса нужен обязателен патч игры 1.4 !! у меня версия 1.7, для меня тогда 1.4 патч не обязателен ??
  14. мужики не много по мучу вас вопросами,но конечно постараюсь и отблагодарить. потом по позже попрошу кошелёк wm. 1) получается что если есть вот эта папка OpenWarfare.Development с исходниками, то мод тоолс не нужен? все будет делаться в этой папке? или мод тоолс тоже нужен? 2)я могу работать на русской версии игры? 3) если я у вас скачал мод тоолс мне надо к нему искать обновление cod4mw_modtools_v1.1_update ??? 4)вот если у меня есть готовые стандартные исходники опенварфаре, что мне нужно нажать в той папке что бы в итоге получились вот эти файлы -mod f.f-z_openwarfare-zz_images-zz_sound-zz_weapons ???
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь этим сайтом, вы соглашаетесь с использованием им Политика конфиденциальности.