Перейти к содержанию
  • Регистрация

Apach

Боец
  • Постов

    194
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Apach

  1. Прохождение игры начнется внутри вагона на станции Крата. Вас интересуют только две вещи: — Подберите лампа Монад с Джемини (валяется на полу). — Выберите боевой стиль путем взаимодействия со столом в конце вагона. Выбранный стиль определит характеристики персонажа и стартовое оружие. Впрочем, переживать не стоит: если оружие вам не понравится, в дальнейшем вы сможете найти намного больше. В игре даже можно комбинировать различные рукояти, клинки и так далее. Например, рукоять от дубинки можно использовать вместе с клинком сабли и так далее. Сделав выбор, покиньте вагон и идите налево к парадным дверям Центрального вокзала Крата. Здесь вы встретите две первые марионетки. После того как победите врагов (что сделать достаточно просто, поскольку они получают оглушение от легких атак), обязательно возьмите зубчатое колесо, лежащее на земле справа от двери вокзала. Зубчатое колесо — расходный материал, метательный предмет, при помощи которого вы можете наносит противникам небольшой урон или отвлекать цели (например, если хотите атаковать сзади). Внутри станции подберите импульсную ампулу, расположенную в центральной статуе. Это ваша фляга Эстуса (да-да, от сравнения никуда не уйти), которая автоматически добавится к верхнему поясу. Взяв в руки импульсную ампулу, пройдите влево от статуи и поднимитесь по ступеням, чтобы встретить ещё три марионетки. Две находятся по бокам области, и еще одна ходит из стороны в сторону. Нападите на марионетку с левой стороны, подберите тусклый осколок эрго, прежде чем атаковать патрульного. Разберитесь с оставшимися марионетками. Осколки эрго — особые предметы, которые вы будете получать на протяжении игры. Они бывают тусклыми, яркими, сверкающими или именными (выпадают с боссов). Используя эти осколки, вы будете получать 100, 300, 500 или 5000 эрго соответственно. Эрго — основная денежная единица, которая используется в торговле, для улучшения снаряжения или повышения уровня Пи. Поднимитесь по другой лестнице и, когда увидите большую дверь, уйдите в правую сторону, чтобы пройти через меньший дверной проем. В комнату есть два врага. Вы впервые столкнетесь с марионеткой, стреляющей из пистолета (стоит на вершине лестницы). Пробегите мимо ближайшей патрульной марионетки, чтобы как можно скорее добраться до стрелка. После того как победите стрелка, добейте менее опасного противника, который постепенно к вам приблизится. Продолжайте подниматься по лестнице и следуйте через дверь рядом с местом, где находился стрелок. Как только достигнете вершины, обнаружите длинный коридор со стоящей к вам спиной марионеткой. В этот момент вы узнаете о смертельных ударах в спину. Медленно подойдите к марионетке (клавиша Z позволяет переключиться на шаг), а когда увидите на спине красные шрамы, то щелкните ЛКМ, чтобы активировать смертельную атаку. Идите в правую сторону, за углом слева будет еще один охранник. После того как его победите, увидите небольшой офис. Пройдите туда и подберите записку пассажира. В содержимом говорится о каком-то опасном противнике (игра намекает на ближайшее столкновение с мини-боссом). Выйдите из закоулка и идите влево, где обнаружите еще одну марионетку, стоящую к вам спиной. Нанесите удар в спину, но будьте готовы сразиться с другим противником, прячущимся за углом слева. Нанеся удар в спину ничего не подозревающей марионетке, вы попадете в засаду второго врага. Уклонитесь или блокируйте удар, прежде чем контратаковать марионетку. В этот момент может возникнуть соблазн войти в соседнее помещение, однако по ступенькам поднимется еще один охранник. Сначала уничтожьте его, а уже после войдите в помещение и заберите тусклый осколок эрго. Спуститесь по лестнице, чтобы обнаружить запертую дверь, которую можно открыть с этой стороны. Так вы создадите короткий путь. Подобные двери открываются только с той стороны, с которой расположен рычаг. В общем, практически наверняка при первом обнаружении такой двери открыть ее вы не сможете. Подберите предмет около двери — катализатор Легенды. Катализатор Легенды — расходный материал, который восстанавливает запасы Легенды. Легенда — ресурс, необходимый для активации умения оружия (у рукояти и клинка есть отдельные умения, расходующие разное количество ячеек Легенды). Альтернативный вариант накопления Легенды — атака противников. Первый серьёзный противник. Короткий путь вас сейчас не интересует, поэтому развернитесь и обратите внимание на мини-босса, сидящего в углу зала ожидания. Этот Констебль — чрезвычайно крепкий противников, с которым у вас могут возникнуть проблемы. Но это временно! Чтобы его победить, нужно запастись терпением, не торопиться и обязательно пользоваться умениями оружия (расходовать Легенды). Активировать их нужно после того, как босс прекратит атаку (вы от нее уклонитесь или заблокируете). Запомните сейчас раз и навсегда: большинство сильных врагов в Lies of P можно и даже нужно побеждать по одной наработанной схеме. Тяжёлые атаки (ПКМ), заряженные тяжёлые атаки (удерживать ПКМ), умения Легенды и идеальный блок (ставим непосредственно перед ударом противника) постепенно накапливают ошеломление противника. Вы поймёте, что он близок к этому состоянию, когда шкала здоровья будет выделена белой рамкой. Это временное явление, и враг по-прежнему может атаковать вас. Однако, если в такой момент нанести ему заряженный тяжелый удар (удерживаем ПКМ), враг действительно получит оглушение. После этого на нём появятся красные шрамы (как в те моменты, когда вы подкрадываетесь к врагам сзади), и вы сможете подойти и нажать ЛКМ, чтобы нанести мощный удар, наносящий огромный урон. С первого раза победить боссов таким способом сложно, однако вы скосите добрую часть очков здоровья. Кроме того, обратите внимание, что крупных врагов атаковать смертельным ударом нужно с определённой точки — обычно на земле появляется небольшая красная область. Итак, продолжайте атаковать тяжелыми ударами, умениями и ставить идеальный блок, чтобы постепенно оглушить противника. Когда шкала станет белой, нанесите заряженный тяжелый удар и ударьте в спину, как только увидите три красные полоски. Когда Констебль будет побеждён, вы получите легкий каркас от Союза Мастерской и ключ от двери вокзала. Лёгкие каркасы, преобразователи, гильзы и защитные пластины — особые элементы снаряжения в четырёх нижних ячейках меню, которые повышают защитные характеристики. Недостаток прост — чем лучше защитный предмет, тем больше он вести, а значит постепенно нагружает Пи. Впрочем, вряд ли вы испытаете проблемы, если сосредоточитесь на применение одного вида оружия и вторую ячейку оставите пустой (если нужно, просто замените оружие из первой ячейки на другое). Пройдите через ранее открывшуюся дверь и войдите в основную часть Центрального вокзала. Поднимитесь по главной лестнице к парадной двери и откройте при помощи ключа, выпавшего из Констебля. Площадь Центрального вокзала Крата Покинув Центральный вокзал, идите вперёд и взаимодействуйте со светящимся синим цветом местом на земле. Вы создадите «Звездочёт», хотя в игре это устройство не переведено и называется Stargazer (этим термином я и буду пользоваться в дальнейшем). На этом устройстве вы можете восстановить здоровье, запасы импульсных ампул, прочность оружия и так далее, но при этом оживите ранее убитых (не элитных) противников. Кроме того, вы можете повысить уровень, потратив накопленное эрго, или забрать/отправить предметы из/в хранилище. Вокруг фонтана в центре площади есть несколько врагов. Некоторые из них валяются на земле и покорно ждут, когда вы к ним приблизитесь, чтобы устроить засаду. Вы можете обнаружить подобных зитрецов, щёлкнув колёсиком мыши для захвата цели. Рекомендую двигаться слева от фонтана, чтобы обнаружить собаку и марионетку, лежащих на земле во внутреннем круге возле фонтана. Ещё два пса лежат на земле в дальнем левом углу, рядом с каретой (одна спереди, другая сзади). Около них стоит одна марионетка (под уличными фонарями, около зданий). Рядом с марионеткой в углу стоят коробки, на которых лежит газета «Жизнь Крата, выпуск 183». Двигайтесь по кругу, побеждая оставшихся марионеток, лежащих и сидящих около фонтана. Когда зона у фонтана будет очищена, пройдите к ступеням в правом дальнем углу (если стоять у Stargazer лицом к фонтану) и найдите около них яркий осколок эрго (300). Если подняться вверх по лестнице, можно найти трёх марионеток, после уничтожения которых вы сможете подобрать зубчатое колесо. Вернитесь к фонтану, спустившись по ступеням, и сверните в правую сторону (единственный выход с этой площади). Вместо того чтобы спускаться по лестнице, пройдите вдоль неё справа, по узкой дорожке, которая ведёт к марионетке. Уничтожьте ее, спуститесь по лестнице слева, где стоит ещё одна марионетка с пистолетом. Атакуйте её, а если придётся, прыгайте следом. Вы можете бить противников в падении (во время падения нажмите ЛКМ или ПКМ). В нижней зоне есть ещё две обычные марионетки, которых нужно ликвидировать. Затем пройдите через арку и продолжите движение, пока не сможете уйти влево. На лестнице в тупике лежит яркий осколок эрго. Подберите предмет, развернитесь и идите вперёд, чтобы встретить нового, сильного врага, движущегося вдоль костра. Именно в этом сражении вам впервые расскажут об идеальном блоке (который ставится в последний миг перед вражеским ударом) и яростных атаках (враг становится красным). Чтобы победить этого противника, рекомендую опробовать идеальный блок и использовать умения Легенды (оружия). Потренируйтесь на этом противнике ставить идеальный блок. Обычный блок позволяет уменьшить урон, но вы всё равно получаете определённые повреждения. На полоске здоровья появляется более прозрачный красный участок. Если успеете нанести какому-либо врагу урон, этот участок будет преобразован в обычные очки здоровья. Если нет, то потеряете его навсегда (до момента исцеления или взаимодействия со Stargazer). Идеальный блок позволяет нивелировать любой урон. С его помощью вы даже можете избежать повреждений от яростной атаки. А вот обычный блок ни на йоту не уменьшит урон, который вы получаете при попадании по вам яростных атак. Когда победите сильную марионетку, сверните в правую сторону (при желании можете пройти вперёд, чтобы попасть в тупик и полюбоваться особым видом на отель «Крат»). Двигайтесь через переулок, пока не обнаружите сидящую на земле марионетку (рядом со светящимся предметом). Подойдите ровно настолько, чтобы приманить марионетку к себе, но не позволить противнику с пистолетом выстрелить в вашу сторону. Победите марионетку, возьмите термитную смесь и пройдите за угол, чтобы сразиться со стрелком и другой марионеткой, спускающейся по лестнице справа. Когда оба врага будут побеждены, поднимитесь по ступеням с правой стороны. Термитная смесь — метательный расходный предмет. Взрывное устройство вроде гранаты, которое дополнительно вызывает у цели возгорание (при накоплении соответствующего статуса). Пройдя в конец пути, вы можете найти фрагмент тусклый осколок эрго. Прежде чем спрыгнуть с уступа, посмотрите вниз, чтобы увидеть сидящую на земле марионетку. Используйте фиксацию цели, спрыгните и нанесите удар в падении. Подобные атаки наносят повышенный урон и практически наверняка убивают обычных роботов. В этой области есть собака и ещё одна марионетка. Идите вперёд, сверните в тенистый переулок, который закончится тупиком у ворот. В этом тупике валяется прибор срочной починки Вениньи. Подберите предмет, затем вернитесь в переулок, сверните вправо и поднимитесь по лестнице. Прибор срочной починки Вениньи автоматически отремонтирует ваше оружие во время боя. Удобный инструмент для экстренного ремонта во время сражения с боссом, когда нет времени пользоваться точильным камнем. Аллея Черасани: как войти в отель «Крат» Когда войдёте в новую область, слева и справа увидите две лестницы. Прежде чем спускаться или подниматься по любой из них, рекомендую уничтожить патрульных. Один охранник поднимется по лестнице с левой стороны, а другой — спуститься по лестнице справа. Когда оба будут мертвы, спуститесь по лестнице слева, чтобы обнаружить пса, копающегося в груде лома. Уничтожьте его и подберите катализатор Легенды. Поднимитесь по лестнице и уничтожьте врага. Когда достигнете вершины, идите в правую сторону, чтобы открыть короткий путь обратно к фонтану. По желанию можете вернуться и воспользоваться Stargazer, хотя вскоре вы обнаружите ещё один. Если не хотите идти к фонтану, развернитесь и идите через мост к ярмарочной площади. В этой области есть тренировочный манекен, Бродячий торговец и Stargazer. Активируйте устройство, подберите яркий осколок эрго, лежащий перед манекеном, и поговорите с торговцем. Рекомендую купить Электрический абразив, который будет особенно эффективен против грядущего босса. Вместо того чтобы подниматься по лестнице, пройдите вдоль площади к скалистой стене и поверните влево. Среди ящиков найдите записку «Представляем парадную марионетку!». Этот предмет даст представление о том, с кем вам предстоит столкнуться в ближайшем бою. Босс Командующий парадом В целом, Командующий парадом — медленный противник, при этом наносящий огромный урон. При столкновении с ним рекомендую действовать следующим образом: — Уклоняйтесь в правую сторону (в левую со стороны босса). Его хитбокс смещен по диагонали, и с этого направления попасть по нему легче. — Используйте электрический абразив, чтобы оружие наносило электрический урон. — Действуйте агрессивно, но используйте блок (по возможности — идеальный). — Атакуйте сразу после того, как он плашмя падает на землю, пытаясь вас задавить. — Также могут пригодиться бросательные ампулы, которые наносят урон током и могут быть куплены у Бродячего торговца. Командующий парадом. Когда Командующим парадом будет побеждён, пройдите через открывшуюся дверь напротив того места, откуда сюда вошли. В награду вы также получите Эрго-кристалл Командующего Парадом (дает 5000 эрго), кварц (особый ресурс для активации дополнительных способностей Сердца-П) и 1852 эрго. Идите в левую сторону, чтобы найти два предмета — катализатор Легенды у разрушенной кареты и тусклый осколок эрго, лежащий дальнем углу, у стены. Поднимитесь по лестнице, чтобы обнаружить проход к отелю «Крат». Прежде чем войти внутрь, около фонтанов слева и справа можете отыскать ещё два предмета — тусклый осколок эрго и лунный камень тьмы. Лунные камни тьмы используются для улучшения оружия, поэтому являются чрезвычайно ценными предметами. Собрав все предметы, идите к парадной двери отеля «Крат». Чтобы попасть в здание, придётся солгать, заявив, что вы — человек. Другого пути нет. Только после этого вы сможете выбирать между правдой и ложью, то есть первое решение в игре ни на что не влияет (на концовку и так далее). Как только войдёте в отель, окажетесь в центральном хабе Lies of P и завершите первую главу.
  2. На пути к аббатству собирайте лунные камни, осколки и кристаллы эрго. Обязательно просмотрите все воспоминания около каменных фигур, пока не увидите смерть мальчика. Вы приблизитесь к Человечности. Активируйте Stargazer «Тёмный берег». Можете вернуться в отель «Крат». Поговорив с Вениньи, вы получите зашифрованное послание Короля Марионеток. Пройдите к Stargazer и прослушайте его, чтобы узнать о Ромео и получить Человечность.… […] Подробнее
  3. Один малый шаг (One Small Step)Как только получите частичный контроль над персонажем, находящимся в лифте, сможете погрузиться в глубины космической шахты на Вектере. Спустя несколько секунд вы познакомитесь с руководителем Лин, которая управляет командой по добыче полезных ископаемых, а также ее помощником Хеллером. Вместе с ними вы сделаете первые шаги в мире Starfield. Как только лифт остановится, следуйте за Лин и Хеллером по коридорам объекта. Ни с чем взаимодействовать не нужно — просто наслаждайтесь атмосферой.… […]Подробнее
  4. Исследовать руиныНа берегу Побережья Мечей после крушения наутилоида находится Тёмный склеп, и попасть в него можно с разных сторон. Подойдя к руинам с запада, сделайте быстрое сохранение и вступите в конфронтацию с бандитами. Можете сразиться с ними или убедить уйти с помощью проверки убеждением, обманом или запугиванием. Такие компаньоны, как Гейл и Шэдоухарт, будут впечатлены, если вам удастся обманом заставить врагов уйти без кровопролития.… […] Подробнее
  5. В сети есть разные мнения о том, как разделить игру по актам. Совершенно очевидно, что третий акт — окрестности и сами Врата Балдура. Некоторые называют первым актом только то побережье, по которому вы путешествуете после крушения наутилоида. Но поскольку в Осквернённые тенью земли можно попасть и через Подземье, и через Горный перевал, обе локации я также отношу к первому акту. Соответственно, в этой статье вы найдёте информацию по всем квестам, которые можно выполнить на Побережье (включая Рощу друидов, Лагерь гоблинов и так далее), в Подземье и Кузне Грима, а также на Горном перевале и в яслях гитьянки.… […] Подробнее
  6. Для запуска дополнения «Инстинкт истребления» необязательно завершать основную игру, поскольку сделать это можно прямо из главного меню. С другой стороны, дополнение продолжает сюжетную часть оригинала, поэтому вам будут намного понятнее происходящие в нём события (хоть и не все), если вы полностью пройдёте Atomic Heart. Так или иначе, после выбора первого из четырёх запланированных сюжетных DLC укажите желаемый уровень сложности и подтвердите решение.… […]Подробнее
  7. В начале игры, сразу после создания персонажа, вы окажетесь на заброшенной улице постапокалиптического города вместе со своей подругой Кэсс. Оба персонажа пытаются найти вход в Блок 13. Продолжайте следовать заданному пути, пока не найдёте запертую дверь. Отыщите ящики, на которые можно подняться, и проберитесь в здание через отверстие. Обойдите по кругу, спуститесь вниз, пройдите к двери и открыть ее, впустив Кэсс. Чуть позже появится первый противник — с ним вы справитесь без особых проблем! Продолжайте идти по единственному пути, и вскоре доберётесь до канализации, кишащей корнями. Начнётся сложная битва, и враги будут нападать целыми стаями. Можете отбиваться от них столько, сколько сможете, но, в конечном итоге, запустится кат-сцена, в которой вы будете спасены Клементиной и Бо.… […] Подробнее
  8. История писательницыLayers of Fear (2023) начинается с совершенно нового контента. В роли писательницы вы прибываете на старый маяк, чтобы заняться написанием произведения, посвящённого загадочному художнику. Покиньте свою комнату и осмотритесь по сторонам, собрав различные записки. Когда пойдёте в правую сторону, мимо телефон на стене, и осмотрите запертую дверь, услышите звонок. Ответьте по телефону и поговорите с представителем агентства.… […]Подробнее
  9. В начале игры вы окажетесь в окопах времён Первой мировой войны. Более того, вы попали в самое пекло сражений. Просто следуйте по единственному пути, пока не дойдёте до двери, которая ведёт в убежище. Внутри убежища ищите коробки с пулями, в каждой из которых есть только по одному патрону. Обязательно подберите их и перезарядите револьвер. Для этого удерживайте клавишу R. Когда увидите барабан, дополнительно удерживайте ПКМ и щёлкайте ЛКМ. Каждый щелчок ЛКМ — команда для того, чтобы отправить 1 патрон в барабан.… […] Подробнее
  10. Прежде чем приступить к прохождению, попытаюсь сэкономить ваше время. Спойлеров будет минимум, поэтому рассказываю вкратце. На каждой из первых шести палуб есть ЦП-узлы (Медпалуба, Научная палуба, Служебная палуба, Хранилище, Взлётная палуба и Палуба руководства). Обязательно их уничтожайте. После уничтожения в комнатах с узлами на мониторах появится одна-конкретная цифра. До уничтожения эти цифры просто рандомно переключаются. Запомните все шесть цифр и составьте из них шестизначный код. В противном случае, когда понадобится этот код, придётся посещать предыдущие палубы и искать цифры.… […]Подробнее
  11. Глава 1. Еще вчера сегодня было завтраХаос глубинПосле вступительной кат-сцены Honkai: Star Rail, во время которой на космической станции «Герта» вспыхивает хаос, игроки получат контроль над Кафкой. События начнутся со сражения, которое служит туториалом к боевой системе. В нём подробно рассказывают об основных атаках и навыках пошаговой боевой системы. Уничтожьте всех врагов.… […]Подробнее
  12. Глава 1Первая глава The Lord of the Rings: Gollum — полноценное учебное пособие. Привыкайте к элементам управления, изучайте основные механики скрытности и лазания по скалам. Следуйте вперёд по тропинке, перепрыгивайте через препятствия и ямы, пока не доберётесь до пещеры. Поднимитесь на платформу впереди и запрыгните на уступ у дальней стены. Двигайтесь вдоль стены вправо, пока не сможете перебраться на другую сторону. Разбегитесь и перепрыгните через большую яму, чтобы добраться до уступа справа. Поднимитесь по мху на стене. Если он прерывается, просто подпрыгивайте к другому участку.… […] Подробнее
  13. Глава 1После просмотра вступительного видеоролика Sherlock Holmes: The Awakened осмотрите стол в центре комнаты. Взаимодействие с журналом, книгой и письмом, чтобы начать диалог. Используйте подсказки на экране, чтобы переодеться, затем спуститесь по лестнице и выйдите наружу. Обыщите мусорную урну рядом с домом Шерлока Холмса.… […]Подробнее
  14. Глава 1После старта новой игры просмотрите вступительную кат-сцену. Обратите внимание, что наше пошаговое руководство для Resident Evil 4 Remake основано на стандартном уровне сложности: это важно, поскольку решения некоторых головоломок на минимальной или обычной сложности будут отличаться от хардкора и профи.… […]Подробнее
  15. Во время движения по каналу общаемся с перчаткой Хразом и любуемся местными пейзажами. Как только катер остановится (после общения с Сеченовым), сходим на берег и движемся в правую сторону. Можно задержаться, чтобы побеседовать с разными NPC. Так, телефонная будка с левой стороны позволит заработать скрытую ачивку. Идём вперёд и сворачиваем под арку здания с правой стороны. Выслушав Терешкову, движемся к мемориалу, где можно задержаться и изучить альтернативную историю того времени. Разворачиваемся и движемся по другому проходу, пока не обнаружим вход в лабораторию. Показываем Терешковой пропуск, входим внутрь, слушаем и подбираем нейрополимер, лежащий на столе. Используем сканер, после чего выходим из здания и продолжаем движение единственным маршрутом. Попав внутрь здания, поднимаемся вверх на лифте и общаемся с Близняшками. Они передадут ключ от машины. Выходим из зд… […]Подробнее
  16. Путь в ХогвартсПосле создания персонажа, ведьмы или волшебника, и просмотра вступительного ролика вы получите контроль над главным героем, который выпьет Рябиновый отвар (основной исцеляющий расходник в игре), данный профессором Фигом. Выйдите из пещеры и осмотритесь; ключ-портал перенёс вас куда-то в Шотландию. Профессор Фиг хочет исследовать руины, поэтому следуйте за ним по тропинке вдоль края утёса в правую сторону. В конце концов, в большой открытой пещере вы наткнётесь на чары, которые нужно разрушить. Здесь вы узнаете, как применять основное заклинание с помощью ЛКМ (или R2 на PlayStation). После того как активируете чары достаточное количество раз, стена разрушится, и вы сможете продвинуться дальше.… […]Подробнее
  17. В ремейке Dead Space вас ждёт в общей сложности двенадцать глав, и на прохождение каждой уходит порядка одного часа. Таким образом, с часом потраченного времени на главу, на прохождение основной сюжетной линии уйдёт порядка 12 часов, но если решите собрать коллекционные предметы и обыскать ранее пропущенные помещения, придётся потратить на 3-4 часа больше.… […]Подробнее
  18. В начале игры поговорите с отцом и спуститесь вниз. После взаимодействия с игрушками идите к Клэр и вместе с ней бегите к пристани. Прыгайте в воду и смотрите видеоролик. Очнувшись, пригнитесь и следуйте под столом слева, чтобы подобрать Луномишку. Сделав это, подойдите к отцу, а затем нажмите на красную кнопку на стене позади него. Двигайтесь следом, заберитесь на ящики и двигайтесь в конце вентиляции. Вместе с дроном вернитесь назад и прыгайте на руки к отцу. Ждите, когда он откроет дверь, и бегите следом. Смотрите видеоролик.… […]Подробнее
  19. Глава 1Ваша первая встреча с главной героиней игры, Фрей, состоится в здании суда после того, как её арестуют за очередное воровство. После заявления о невиновности и до того, как судья вынесет приговор, женщина предложит изучить предысторию. При этом не имеет значения, в каком порядке вы осмотрите лежащие на столе документы.… […]Подробнее
  20. ГрузВо время вступительной кат-сцены The Callisto Protocol Джейкоб получает первое задание: ему нужно осмотреть состояние груза на корабле. Проходим к двери в конце каюты. Как только откроете дверь, попадете в грузовой отсек. Идите в левую сторону и спуститесь по лестнице. Следуйте вглубь отсека и перепрыгните через несколько ящиков, чтобы добраться до очередной двери. Во время короткого видеоролика Джейкоб проверяет состояние груза. Поверните в правую сторону и идите по темному пути, пока не сможете снова повернуть в правую сторону, чтобы открыть дверь в хранилище. Вновь перепрыгните через препятствия и доберитесь до двери, которая ведёт в другую комнату.… […] Подробнее
  21. Эта глава была в демоверсии Hello Neighbor 2. Врезавшись на своём фургоне в сарай, активируйте механизм с шестерёнками с левой стороны, чтобы открыть дверь. Пройдите в новое помещение и возьмите ключ, висящий на стене слева. Используйте его, чтобы открыть навесной замок на ближайшей двери. Пройдите в соседнюю комнату и заберите со стола первую шестерёнку.… […] Подробнее
  22. Миссия 1Кирк ЛангстремПрохождение Gotham Knights начинается с выбора уровня сложности — одного из четырех возможных. С одной стороны, он влияет на силу противников, с другой, не связан с получаемыми наградами или возможными способами выполнения заданий. Впрочем, уровень сложности можно изменить в любое время в настройках игры. После завершения кат-сцены вы сможете выбрать героя, с которым выполните первое задание. Не беспокойтесь, этот выбор непостоянен — в дальнейшем вы сможете сменить героя в любое время, между заданиями.… […]Подробнее
  23. Глава 1В первой части Гуго и Амиция убегают от кого-то. Оказывается, они просто играют с Лукой их другом и учеником матери. Все трое проводят время, играя в поле. Затем троица решит поиграть в прятки, и первым будет искать Лука. Им придётся улизнуть и не попасться Луке, обойдя стены руин. После этого брат и сестра решат охотиться на Луку, поэтому им нужно подкрасться к нему сзади. Они могут спрятаться за подоконником, и, когда Лука пройдёт мимо, перепрыгнуть через выступ и подкрасться к нему сзади. После игры Лука решит вернуться, чтобы помочь Беатрис, а Амиция с Гуго — прогуляться дальше. Они окажутся у реки, и Гуго придумает новую игру.… […] Подробнее
  24. В прологе Shadows of Rose главная героиня дополнения, Роуз встречается с Псом, членом отряда «Охотничьи псы» Криса Редфилда. Он предлагает Роуз возможность избавиться от сил, связанных с мутамицетом. Так у девушки появляется шанс на «нормальную» жизнь. Для этого Роуз должна отыскать очищающий кристалл, о котором упоминалось в заметках Миранды. Однако ключ к поиску очищающего кристалла находится внутри фрагмента мегамицета, найденного в деревне.… […]Подробнее
  25. Акт 1После запуска новой игры видим впереди запертую дверь. С правой стороны от неё есть панель, которую прямо сейчас открыть не выйдет. Следуем по туннелю, ведущему влево, пока не доберёмся до балкона с видом на нижнюю комнату, в центре которой находится большая спиральная конструкция.… […] Подробнее
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь этим сайтом, вы соглашаетесь с использованием им Политика конфиденциальности.