просто их не выкидывает а сервер не успевает их проверить на загрузку карты и сверить iwd файлы игры я решил поставив мах пинг на *0* а игрокам предложил увеличить время коннекта с сервером и /cl_packetdup 0 (дефолт 1 меняем от 1 до 5 повторная отправка сетевых пакетов,если связь хорошая отключаем) вот эти две настройки менять тоже клиенту /cl_connectsattempts 30 (дефолт 10,время ожидания подключения к серверу)/cl_connectiontimeout 500 на сервере тоже можно поставить 500)))))