Студия Logic Artists без шума и пафоса выдает уже третью игру из серии Expeditions. И здесь наблюдается очень приятная тенденция: крикливых слоганов нет, а хорошая игра на месте. И если первый проект франшизы – Expeditions: Conquistador –...Подробнее
Космический боевик Chorus – проект из категории "темных лошадок". Мало кто ожидал, что "дочка" Deep Silver, все свое существование клепавшая одни только порты и приложения для мобилок, когда-нибудь выйдет на рынок с большой игрой...Подробнее
Battlefield 2042 обещала быть очень крутой и масштабной игрой. Добрая сотня с гаком пользователей на одной огромной локации, футуристичное оружие, техника и другие прибамбасы, а еще несколько разных режимов, в том числе и один...Подробнее
Шерлок Холмс и доктор Ватсон, а точнее их видеоигровые воплощения, прошли через уйму трансформаций за те 20 лет, что они провели под надзором украинской студии Frogwares. Начавшись как скопище невзрачных point-and-click квестов, серия...Подробнее
Анонс Disciples: Liberation многих удивил, и сразу же появилось множество скептиков, утверждающих, что игра провалится. Критики были уверены: это дешевая спекуляция на популярной некогда серии не будет иметь с классикой ничего общего!...Подробнее
А помните, как Хидео Кодзима готовил пятый Metal Gear Solid к релизу? Имеется ввиду не маркетинговая кампания с мистификациями и подставной студией, а выпуск Ground Zeroes – не шибко продолжительного, но плотно набитого контентом пролога...Подробнее
Дело было в 45-м. Забросили нас, значит, в Гамбург – нацистские секреты разбазаривать. Считай, одной ногой у фюрера в спальне. Работа веселая, ничего не скажешь: накрутить, навертеть, артерию продырявить, объект подорвать, документы...Подробнее
Стырить запрещенку из карантинной зоны, угодить в лапы межгалактических копов, налететь на огромный штраф, облапошить влиятельного работорговца, повздорить с охотниками за головами и… слить все с трудом заработанные деньги на выпивку, игру...Подробнее
Вы совершаете путешествие в другое измерение. Измерение не только образов и звуков, но и разума. Это путешествие в чудесный мир, границы которого устанавливает только ваше воображение. Ваша следующая остановка – "Сумеречная зона". Ой!...Подробнее
Что общего между кооперативным шутером и кегой нефильтрованного пива? И то и другое заряжает позитивом по самое не балуй, особенно, если на подхвате имеются проверенные товарищи. Незнакомцы – тоже вариант, однако тут раз на раз не...Подробнее
В руках дрожит огнемет, по зрачкам гуляют языки пламени, а уши одолевает какофония взрывов и свиста пуль. Экстремальное фаер-шоу сопровождает песня Bella Ciao и громкая ругань на испанском. Жители "банановой республики" Яра умеют убивать...Подробнее
Годы бегут, а как же иначе: не так давно франшизе Tales от японцев из Namco стукнуло 25 лет. Солидный срок для серии, чье рождение пришлось на времена расцвета таких гигантов, как Final Fantasy и Dragon Quest. Конкуренция на поприще ролевых...Подробнее
Временные петли постепенно становятся все более популярной тематикой в играх. Трендом это не назовешь, но тенденция явно прослеживается. Судите сами: с 2010 по 2019 год вышло лишь два хоть сколь-нибудь известных проекта про замкнутые...Подробнее
Первая часть Life is Strange в 2015 году заложила прочный фундамент для целой франшизы. Она сделала акцент на эмоциональной и местами сентиментальной подростковой истории, а также подробно прописанных персонажах. Герои постоянно...Подробнее
Ролевая игра Pathfinder: Kingmaker от российской студии Owlcat Games вышла в сентябре 2018 года. На релизе проект отметился сотнями багов и технических недочетов. Некоторые ошибки были критическими, так как в определенный момент прохождения...Подробнее
Луис Антонио и издательство Annapurna Interactive в последние годы приложили немало усилий, чтобы интерактивным триллером Twelve Minutes заинтересовалась широкая аудитория. Трейлеры игры часто показывались на крупных мероприятиях. Одному из...Подробнее
Глобальную стратегию Humankind сразу после анонса начали сравнивать с легендарной серией Sid Meier's Civilization. Шестиугольники на карте, строительство городов, изучение технологий, ведение войн, добыча ресурсов, куча мелких...Подробнее
Вот мы и дождались релиза King’s Bounty II! Для второй номерной части серии разработчики решили переосмыслить геймплей на глобальной карте, преобразив его в вид от третьего лица. Пошла ли такая радикальная смена ракурса игре на пользу –...Подробнее
Середина лета – традиционно пустой на игровые релизы период. Люди берут отпуска и уезжают из дома при первой возможности, чтобы отдохнуть и набраться сил. Крупные компании редко решаются выпускать свои блокбастеры в это время, благодаря...Подробнее
Серия стратегий в реальном времени Company of Heroes входит в число самых знаменитых игр о Второй мировой войне. Первая часть франшизы вышла в 2006 году и заслуженно получила хорошие отзывы. Она переносила пользователей во времена битвы за...Подробнее
Серия Monster Hunter всегда была посвящена сражениям с большими монстрами и постоянному совершенствованию своего персонажа путем улучшения экипировки. Битвы в проектах франшизы разворачивались в реальном времени и требовали от пользователей...Подробнее
Первая Chivalry выросла из фанатской модификации Age of Chivalry для Half-Life 2 и представляла собой слешер в средневековом антураже с мультиплеером, где две команды игроков сталкивались в кровавых боях на разнообразных локациях. Проект не...Подробнее
Порой случается, что небольшие игры от малоизвестных студий привлекают внимание широкой аудитории. Они обретают солидное освещение в прессе и на разнообразных профильных ресурсах и форумах, где их обсуждают пользователи. Если проект...Подробнее
Resident Evil Village – это восьмая номерная часть знаменитой серии зомби-хорроров с элементами выживания. Согласно предварительным трейлерам и геймплейным демонстрациям, игра обещала отметиться впечатляющей графикой, интересным антуражем и...Подробнее
Когда People Can Fly полноценно представила Outriders, многие игроки лишь пожали плечами. Попытка втиснуться в нишу лутер-шутеров, где давно правят Warframe, Destiny, The Division и Borderlands, казалась как минимум странной. От польских...Подробнее