- 0
В России открыли Ассоциацию развития киберспортивной инфраструктуры — владельцы компьютерных клубов хотят добиться налоговых льгот
Оценить этот вопрос:
Оценить этот вопрос:
Ответ от
ShwarcvaldDmitry,
Приветствуем Вас в игровом сообществе - ТЕРРИТОРИЯ СПЕЦНАЗА! Начните играть у нас и Вы поймёте, что слабые здесь не задерживаются! Игровые онлайн сервера различных жанров и их uptime состовляет 100%.
Пользуясь этим сайтом, вы соглашаетесь с использованием им Политика конфиденциальности.
Вопрос
ShwarcvaldDmitry
Газета «Коммерсантъ» со ссылкой на представителя разработчика программного обеспечения для компьютерных клубов Langame сообщает, что в России появилась Ассоциация развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ).
Источник изображения: ESL Gaming
Учредителями АРКИ числятся основатель Langame Дмитрий Лукин и глава компании Павел Голубев, а среди её первых участников значатся сети Colizeum (460 клубов), CyberX (220), True Gamers (114), EZ Katka (13) и «F5 Центр киберспорта» (9).
Langame уточняет, что готова принять в ассоциацию и других участников отрасли — речь идёт о поставщиках оборудования, разработчиках ПО, представителях киберспортивных организаций и игровой индустрии.
Источник изображения: PGL
АРКИ планирует проработать вопрос включения компьютерных клубов и киберспортивных арен в патентную систему налогообложения — с выплатами патента (фиксированной суммы) вместо налогов и сдачи налоговой декларации.
Участники АРКИ также займутся подготовкой нормативной базы для признания компьютерных клубов и киберспортивных арен спортивными объектами или организациями для занятия киберспортом.
По данным Langame, доходы компьютерных клубов в 2023 году выросли на 15 % до 23 млрд рублей (источник изображения: РЖД)
Дело в том, что в результате введённых в 2023 году Федерацией компьютерного спорта (ФКС) особых классификаторов деятельности компьютерные клубы стали относиться к сегменту развлечений и должны платить соответствующие налоги.
Собеседник «Ъ» в отрасли допускает, что АРКИ может попытаться получить дополнительные льготы для индустрии: «ФКС, например, добилась признания киберспорта официальной дисциплиной в 2016 году».
Источник:
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты
0 ответов на этот вопрос
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.