Перейти к содержанию

Игорь Патрин

Боец
  • Постов

    60
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Игорь Патрин

  1. Black Myth: Wukong: Прохождение — Глава 3 В третьей главе Black Myth: Wukong Избранный отправляется на Новый Запад, где его ждёт встреча с монахом Желтобровым.… […] Подробнее
  2. Black Myth: Wukong: Прохождение — Глава 2 Деревня Песчаные ВратаПо завершении первой главы Black Myth: Wukong вы переместитесь в новый регион, на Гору Жёлтого Ветра. Во время кат-сцены вам покажут Безголового Человека, играющего на саньсяне, трёхструнной китайской лютне. Как только восстановите контроль над Избранным, следуйте за Безголовым Человеком к реке и идите по левой стороне.… […] Подробнее
  3. Black Myth: Wukong: Прохождение — Глава 1 В прологе игры будет обучающее сражение, просто используйте этот момент для краткого ознакомления с боевой системой. Ничего сложного нет, вам доступны умения, у вас нет шкалы здоровья. Так что вы гарантированно одержите победу.… […] Подробнее
  4. Fallout: London: Прохождение всех побочных квестов Все дополнительные миссии игры в нашем гайде разделены на главы в зависимости от того, где именно вы можете взять задания (в каком из регионов). Всего в игре есть 5 регионов — Ламбет, Камден, Вестминстер, Ислингтон и Хакни.… […] Подробнее
  5. С самого начала вам необходимо выбрать пол и настроить внешний вид персонажа. После этого вам предложат распределить очки характеристик, идентичные тем, что использовались в оригинальной Fallout 4. Не забудьте указать имя латиницей и определиться с особыми чертами.… […]Подробнее
  6. Nobody Wants to Die — научно-фантастический детектив с элементами киберпанка, антиутопии и неонуара, во время прохождения которого геймеры найдут отсылки хотя бы к одной, двумя (а то и всем) из других популярных игр (Cyberpunk 2077, Observer, Fallout, BioShock или даже L.A. Noire). Игра рассказывает историю детектива Джеймса Карры, который получает личное, тайное задание от комиссара местной полиции. Вроде бы ничего сложного, но, как и следовало ожидать, все идёт не по плану, и события обретают новые поворот.… […]Подробнее
  7. Elden Ring: Shadow of the Erdtree: Прохождение. Часть 3 — Руины Рауха, Поместье Мидры и Энир-Илим Этим руководством мы подводим финальную черту под прохождением Elden Ring Shadow of the Erdtree. Вы узнаете, как пройти ещё две обязательных локации, Руины древней обители Рауха и Энир-Илим. Также я подскажу, как добраться до леса бездны, найти и пройти поместье Мидры, сразившись с необязательным боссом DLC.… […] Подробнее
  8. Elden Ring: Shadow of the Erdtree: Прохождение. Часть 3 — Пристанище Теней Пристанище Теней — одна из ключевых крепостей игры, которую вам придётся посетить в обязательном порядке. Примечательно, что локация разделена сразу на три участка:… […] Подробнее
  9. Elden Ring: Shadow of the Erdtree: Прохождение. Часть 2 — Энсис и Теневой Альтус Крепость ЭнсисЗамок Энсис — второй обязательный данж Elden Ring Shadow of the Erdtree. Вы найдёте его к востоку от Белурата, поселения у башни, после того как подберёте записку Леды, в которой говорится, что она направилась на восток. Пока что это ещё одна довольно простая, не особо разветвлённая локация, даже по сравнению с ранее изученными извилистыми тропами и вертикальными уровнями Белурата, но всё же есть несколько секретов, которые вы можете пропустить.… […] Подробнее
  10. Elden Ring: Shadow of the Erdtree: Прохождение. Часть 1 — Равнина Надгробий и Белурат Чтобы оказаться в царстве теней, новой внутриигровой локации Elden Ring, которая появилась с выходом дополнения Shadow of the Erdtree, необходимо выполнить два условия. Первое — победить Радана, Бича Звезд, второе — избавиться от Мога, Повелителя крови. Разбираться с ними можно в любом порядке.… […] Подробнее
  11. Прохождение побочных квестов всех NPCВ сюжетном дополнении Elden Ring Shadow of the Erdtree вы встретите несколько новых второстепенных персонажей (NPC), связанных с сюжетной линией игры. У каждого из них — своя история, свои мотивы следовать за Микеллой (нет, я не про чары полубога) и своя уникальная сюжетная арка.… […]Подробнее
  12. В отличие от оригинала, сюжетная линия Hades 2 охватывает сразу два огромных мира — Подземный и Поверхность, связанные между собой игровым хабом, Распутьем. В данном руководстве мы рассматриваем прохождение Подземного мира, которое охватывает такие локации, как Эреб, Океан, Поля скорби и Тартар. На каждой из них вас ждут мини-боссы и сюжетные боссы, в том числе Геката, Сцилла с сиренами, Адский Цербер и повелитель времени Кронос.… […]Подробнее
  13. Рейкьянестау— Столбы знаний: 1.… […]Подробнее
  14. После вступительной кат-сцены Senua's Saga: Hellblade 2 вы окажетесь на берегу новых земель. Ваша цель — двигаться к таинственной фигуре сверху. Вскоре вы попадёте в тупик, но по факту сможете вскарабкаться по скале, используя стандартную клавишу/кнопку взаимодействия. Следуя дальше по новой земле, вы обнаружите свой первый столб знаний — коллекционный предмет, позволяющий прослушать историю. Всего есть 18 столбов знаний, которые вы можете отыскать за всё время прохождения игры. Каждый раз, когда находите и активируете очередной столб знания, на нём загорается красный символ. Так вы можете отслеживать их порядок и понять, какой именно столб знаний был пропущен. Используйте концентрацию, удерживая клавишу E на PC или LT/RT на консоли, и прослушайте первую часть истории. Подробнее
  15. Лучшие дары всех боговКак и в оригинале, во время прохождения Hades 2 главная героиня Мелиноя встретит разных богов, которые предложат ей помощь в виде даров. Пройти игру нахрапом вряд ли получится, поэтому прежде, чем вы сумеете одолеть Кроноса, вам предстоит прокачать пассивные бонусы и определиться с лучшими дарами Посейдона, Зевса, Афродиты, Деметры и других богов.… […]Подробнее
  16. Для начала хочу рассказать о создании нескольких персонажей и миров в No Rest for the Wicked. Для фарма каких-либо ресурсов можно использовать уже прокаченного персонажа, отправляя его в новый мир. Тем более пролог игры вы проходите всего один раз, а во все последующие пропускаете и сразу попадаете на Тёмный берег близ Сакраменты. Это важно, поскольку по мере прогрессирования пул выпадаемых ресурсов меняется. То есть, к примеру, после завершения квеста «Сакрамента» вы уже будете с трудом выбивать ту же глину из врагов, встреченных на Тёмном берегу или в Приморской крепости. Не говоря уже о попытках собрать глину после убийства Обезумевших близнецов. В таких случаях я рекомендую создавать новый мир, но отправлять в него не нового, а уже существующего персонажа. Все … […]Подробнее
  17. В этом руководстве предложено описание всех побочных миссий, которые вы можете получить в окрестностях Вернворта. К таким локациям относятся: Пограничная застава, Сады Лунного света, Мелве, поселение эльфов, деревня Харт, Пограничный город, Древнее поле брани, Горный храм.… […]Подробнее
  18. В этом руководстве предложено описание всех побочных миссий, которые вы можете получить в окрестностях Вернворта. К таким локациям относятся: Пограничная застава, Сады Лунного света, Мелве, поселение эльфов, деревня Харт, Пограничный город, Древнее поле брани, Горный храм.… […]Подробнее
  19. В этом руководстве предложено описание всех побочных миссий, которые вы можете получить в столице Вермунда, городе Вернворт.… […]Подробнее
  20. В этом руководстве предложено описание всех побочных миссий, которые вы можете получить в столице Вермунда, городе Вернворт.… […]Подробнее
  21. После запуска, в главном меню можно выбрать новую игру или перейти в тренировочный лагерь. В последнем случае вы сможете опробовать только те классы и оружие, которые уже разблокировали в одном из предыдущих прохождений «Смуты». Аналогичная ситуация с оберегами и артефактами.… […]Подробнее
  22. Пробуждение в темницеКогда восстановите контроль над выбранным персонажем (используете доступные пресеты или укажите на человека в капюшоне, после чего самостоятельно создадите героя, настроив буквально каждые аспекты), двигайтесь вперёд, пока не дойдёте до места раскопок. Следуйте за остальными пленниками до самого конца, где встретите Рука, который присоединяется к вам, когда вы пройдёте мимо. Следуйте за мужчиной на северо-восток, ориентируясь по мини-карте (или на юго-восток, если используете карту подземелья).… […]Подробнее
  23. Пробуждение в темницеКогда восстановите контроль над выбранным персонажем (используете доступные пресеты или укажите на человека в капюшоне, после чего самостоятельно создадите героя, настроив буквально каждые аспекты), двигайтесь вперёд, пока не дойдёте до места раскопок. Следуйте за остальными пленниками до самого конца, где встретите Рука, который присоединяется к вам, когда вы пройдёте мимо. Следуйте за мужчиной на северо-восток, ориентируясь по мини-карте (или на юго-восток, если используете карту подземелья).… […]Подробнее
  24. После вступительной сцены Alone in the Dark (2024) вам нужно будет выбрать игрового персонажа. Главные отличия — уникальные эпизоды, в виду чего вы получите несколько совершенно разных кат-сцены, больше узнаете предысторию конкретного героя, а также сможете собрать разны презенты (то есть некоторые коллекции завершить за одно прохождение не выйдет). Есть и менее значимые отличия — в некоторых случаях слегка меняется последовательность действий, имеются разные комбинации для одного и того же сейфа, а также отличаются стандартные кат-сцены, включая финальную, хотя весь смысл игры остаётся прежним. Как только сделаете свой выбор (а для полноты картинки вам всё равно придётся пройти за обоих героев), попадёте в гараж Дерсето. Продолжаем прохождение хоррора Alone in the Dark (2024) на игровом… […]Подробнее
  25. В этом гайде я подробно расскажу о прохождении двух игровых локаций, Форт Джерико и Хэрроуз, которые предшествуют финалу игры, а также о повторном посещении Нью-Идена и противостоянии Кошмару. Первые две локации вы можете пройти в любом порядке, который, в целом, ни на что не влияет. И посетить придётся каждую! Давайте сначала отправимся в Хэрроуз, а уже после заглянем в Форт-Джерико!… […]Подробнее
×
×
  • Создать...

Важная информация

Пользуясь этим сайтом, вы соглашаетесь с использованием им Политика конфиденциальности.